moises's profileEl Espacio de Vegeta Ruk...PhotosBlogListsMore Tools Help

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    February 06

    Lastima que no tenía camara.

     

    1-2-08 Acto sobre el Natalicio de Ezequiel Zamora

    Hoy 1-2-2008 (aparte del cumpleaños de mi hermana, feliz cumpleaño manita, disculpe que no te llamé, trabajé todo el día, llegué cansado y hasta ahora 9:44 pm es que estoy totalmente despierto, ya te escribo un e-mail) , se conmemora el natalicio del "Generalisimo" Ezequiel Zamora, y en honor a su nombre, hoy en el pueblo donde nació se llevaron a cabo una serie de actividades entre ellas: lectura de poemas por parte de escritores de las zonas adyacentes, una banda triste equivoca... seca que intentó tocar bien el himno nacional y del estado miranda interpretando los himnos de el Estado Miranda y de Venezuela, agrupaciones de tambor, danzas, bailes tradicionales, música popular y como plato (a mi parecer) una obra teatral escrita, cabe resaltar, por un coñito de madre que desde que lo conocí estoy convencido que ideas muy buenas pueden salir de su mente retorcida y que debe sentarse a escribir más seguido por mi gran amigo Miguel Acosta.

    El museo en honor a Ezequiel Zamora, así como el acto contó con la visita de unas 300 personas de diferentes lugares del país. entre ellas El gobernador del Estado Miranda Diosdado Cabello quien nos ha acompañado en mente y alma (sí ta' bien puexxx) y quien era buscado como palito de romero sabrán ellos por qué.

    Lo de antes fue puro protocolo, solo quería hablar de la obra de teatro escrita por Miguel, chamo vamos a ver si dejas el desorden y te sientas a escribir más seguido, la obra, a mi parecer estuvo muy bien esquematizada, como el museo tambien rinde tributo a la Cacique (no voy a escribir Caciqua hasta que se compruebe la existencia de esa palabra) Apacuana, defensora de los Valles del Tuy y de quien se desprende el nombre del pueblo de Cua, tambien logró crear un espacio para rinder tributo a esta valiente guerrera. Según tengo entendido la obra no contó con el tiempo necesario para montar una obra de teatro, por lo menos un minimo de tres meses es lo que acostumbrabamos a trabajar para montar una obra con todos los hierros, y quizas por ellos las inevitables faltas de un grupo de actores qué, hasta donde recuerdo, no tiene mucha experiencia en la parte teatral fallas que van desde la falta de proyección, irrespeto al público (calma solo dieron la espalda), taparse unos a otros y "esconderse" de la audiencia (osea se arrinconaban todos en un solo lugar no centrico) que creo son los detallitos que más resaltaron, pero mejor vayamos personaje por personaje.

    Alejandro Zamora, no es más que el escritor de la obra, pues sí chamo, esta vez hiciste muy bien tu parte, mantuviste la esencia del personaje y tambien le diste un poco de tí, ayudaste a quienes te acompañaban en escena a ser un poco mejor y estos la mayoría de las veces la aprovecharon.

    Paula, te veias disminuida ante las actuaciones de Alejandro Zamora y el negro (gomen no recuerdo su nombre) muchas veces me dió la impresión de que no terminabas de soltarte, quizas un poco de miedo escenico, vamos hay algo allí, deja la pena definitivamente lo puedes hacer mejor... en lo que catalogo como la segunda parte de la obra, despues de la muerte de Alejandro parece que tomas el mando y todos parecen bailar a tu ritmo.

    img0235a.jpg

    Negro, junto con Alejandro Zamora mantuvo la obra con buen ritmo, te diste cuenta lo jocoso que se podía ver tu personaje y lo aprovechaste, muy bien hecho, sin embargo, por pequeños segundos tus acciones me parecían un poco exageradas.

    Apacuana, la presencia de esta muchacha, mujer, persona es imponente vestida como la guerrera defensora de las tierras tuyeras, no tenía un gran papel en cuanto a participación se refiere, y aunque la misma no fue cosa espectacular cumplió con su parte, buena elección para la representación del papel.

    Apacuana y Alejandro Zamora

    Ezequiel niño... pues fue un niño...

    Carlotta (creo que es su nombre), gracias a Juan Caspers no fue lo peor en cuanto a actuación, se veia su esfuerzo por dar intención o significado a sus palabras pero muy pocas veces lo conseguía, me parecia que no estaba muy segura de donde estaba parada, se notaba insegura en general sin embargo con un mes más de trabajo lo hubiese logrado.

    Juan Caspers, bue... sus parlamentos fueron algo parecido a esto "Miracuñadoloslirbosquetetrajesonmuybonitosdisfrutalosesperoquetegustenysirvandeinspiracion"... terriblemente lineal, sinceramente le doy a Carlotta un mes más de trabajo para conseguir una actuación decente y segura pero este muchacho necesita más tiempo por Kamisama, no voy a decir cuanto pero necesita trabajar más duro en su personaje si es que lo seguirá interpretando.

    Ezequiel Zamora, otro que salvó la partida, me parece que el pana hizo muy bien su trabajo, sabía a donde iba, lo que decía y lo que quería, por algún motivo esperaba menos de él, pero como digo esto tambien digo que esperaba más de quien interpretaba a Caspers y fijense lo que resultó, definitivamente no me puedo dejar llevar por mis instintos, proyectó muy bien su voz, se dirigió al público y el público escuchó lo que dijo, perdido por pequeños, pero pequeños momentos, pero de resto muy bien... Sin embargooooo... Conchale van a pensar que es ganas de hablar paja porque sí pero no, fue simplemente lo que ví, mi novia tambien se dió cuenta, Miguel tuvo que haber dirigido a este chamo y cuando lo hizo de seguro el pana no interpretaba a Zamora como Miguel lo quería así que muchas veces le habrá dicho, "así no, intenta decirlo así, intente moverte así, busca la trasición de esta manera" y el chamo no vió esto como una forma de hacerlo sino que hizo exactamente lo que Miguel le pidió, osea, de momento era el chamo parodiando u homenajeando a Miguel, los gestos, la forma de dirigirse al público y la forma de la que Miguel busca transición en ensayos, fueron algunas de las cosas que ví en él, claro, el que no los conoce ni cuenta se da, pero más allá de eso estuvo muy bien el pana en su papel, lo logró. y que nadie conozca a Miguel previamente para que no se den cuenta de lo que he dicho.

    Hubieron otros personajes con participaciones más pequeñas, en general lograron su cometido y si se me escapa algo de verdad no lo recuerdo.

    Esta obra de teatro no se puede perder, la deben seguir trabajando para mejorar los detalles que tiene, definitivamente me gustaría hacer una especie de collage, o fin de semana sobre obras que reflejen momentos historicos del país o en honor a personajes importantes de nuestra historia venezolana.

    Todo el elenco de la obra

    January 26

    El Micro de Miguel

     

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    Lo resumiré así...
     
    Un micro informativo sobre el museo Ezequiel Zamora ubicado en Cúa, Estado Miranda conducido y en el cual trabaja mi amigo y hermano Miguel Acosta, no es broma, es el mismo Miguel que pueden ver en la foto de arriba brindando conmigo, el que aparece hablando "ingles" y echando broma conmigo y los otros panas míos en los videos que tengo por ahí en una de las listas de la pagina, ese mismo Miguel. si quieren verlo entonces hagan click aquí o aquí o en donde dice El micro conducido por Miguel Acosta... osea... aquí...El micro conducido por Miguel Acosta
    January 21

    El rincón musical de Vegeta Rukawa 2008

                     Este espacio se lo dedicara en una que otra cosita nueva que me vaya enterando sobre la movida musical tanto nacional como internacional, siempre leo y me entero de cosas sobre mis bandas favoritas por ello le pedí a Fer-Senpai (Administrador del subforo de Musica en Oev) que abriera un espacio en el foro para que todos publicaramos esas cosillas de las que nos enteramos en el plano musical y así fue, hasta ahora solo he publicado un par de noticias, semana un tanto apretada, pero ya publicaré un poco más, tanto allá (Oev) como acá.
     
    Ska-P Regresa (aparentemente)
     
    skap
     
    Aquí traigo una noticia un tanto vieja pero que imagino no está en boca de todos y es que la agrupación de Ska española Ska-P regresa y como dijeron en el momento de la separación, existe la posibilidad de un nuevo album...El 12 de octubre de 2007, y despues de dos años del "Paron Indefinido", llega un aviso a la página oficial de Ska-P mandado por Pulpul en el que dice de su posible reunión en el 2008[1] . Ensayarán con el antiguo repertorio y si todo va bien probablemente se confirme la reunión definitiva y posiblemente sacaran un nuevo album a finales del 2008. En el mismo comunicado, escriben los distintos integrantes del grupo opinando positivamente sobre el reencuentro; a excepcion de Pipi, quien aclaro que no dejara su nuevo grupo (The Locos), puesto que pronto sacaran un nuevo disco. Joxemi, quien también formo un grupo posterior al "Paron" (No-Relax) ha sido el último que se ha pronunciado, y volverá a los ensayos con el grupo, afirmando que "si todo va bien" habrá un posible disco en octubre. Por el momento "Alacran producciones" ya ha abierto la contratación de Ska-P para una posible gira en 2008.
     
    Deftones produce todo su nuevo album "Eros"
     
     
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    Deftones está actualmente en el estudio escribiendo y grabando su proximo lanzamiento el cual será el primer album producido por completo por la banda. Para el 7 de diciembre ya estaban terminadas entre 6 y 8 canciones, se espera que el album salga a la venta en Otoño (si no me equivoco) de 2008. En una entrevista en Melodic.net, Chino Moreno(Cantante) dijo "Los últimos dos albums han sido un poco más impersonales, una vez que comenzamos a usar computadoras se hizo mucho más impersonal, cada quien hacia su parte por separado, echamos un vistazo a nuestros primeros discos, esos los escribimos, grabamos y mezclamos en cuatro meses, y esos son mis discos favoritos entre los que hemos hecho. Queremos trabajar de esa manera nuevamente, todos juntos en una habitación y tocar todo hasta memorizarlo, luego grabarlo. Eso fue lo que hicimos con el primer disco."

    Moreno dijo en una entrevista que el proceso para este album será más simplificado luego del descontento experimentado tras la elaboración de su más reciente album "Saturday Night Wrist"

    En un articulo más reciente, esta vez para la revista Kerrang, Chino dijo esto: "Las canciones son definitivamente raras lo cual es un respiro de aire fresco para mí. No he tocado la guitarra en estas nuevas canciones así que Steph (Stephen Carpenter, Guitarra) ha tomado el mando y ha trabajado en ello muy bien. Ha estado muy creativo escribiendo cosas muy raras y melodicas. Por mí esta bien ya que quiero que este album sea tan raro como sea posible. Si de compararlo con alguno de nuestros discos creo que me recuerda al White Pony.

    El 14 de Enero, Chino Moreno publicó unos sonidos instrumentales electronicos que suenan similar "You've Seen The Butcher"  en un boletín de myspace y anunció que el album recibirá el nombre de "Eros"
     
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    Publicado por Bahamut-Eternal en el subforo de música de Oev.
     
    Estudio GONZO dirige video “Anime” de Dream Theater: Forsaken
     
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    El conocido ( al menos por mi ) estudio de animación GONZO  y el director Yasufumi Soejima han creado un vídeo musical para la canción de Dream Theater “Forsaken,” el cual tuvo su premier en el canal de  MTV2.

    De acuerdo a una secion de preguntas y respuestas cortesía de los productores del vídeo, la banda baso su canción en los “fantasmas” de Ivan Turgenev . Una corta historia acerca de una enigmatica mujer que caza a un hombre mientras viaja por el mundo.Sin embargo, en vez de un escenario ubicado en el siglo XIX para la historia, la banda acordo con la decision de  Soejima de colocar el video musical en un escenario futurista tipo ciencia ficcion.

    Soejima dice que el protagonista que nos presenta el video es un hombre inocente, abandonado y encarcelado en un “mundo inhumano” ( te comprendo XD ). Mientras que nuestra protagonista ( que se describe como “una aparicion, un alma sin descanso, un espiritu maligno, un vampiro” o algo mas enteramente ligado con la historia de Turgenev) es “una androide que fue echa como el juguete de un régimen antiguo.”

    Soejima ( que tambien puede ser reconocido por su trabajo en el video “Breaking the habit de Linkin Park” ) dijo que le gustaria hacer mas videos musicales en un futuro.
     
    Ya pueden ver el video por Youtube o por Este enlace a Oev

    Fuente
     
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    Robert Plant llama a Radiohead 'basura' y dice que Red Hot Chili Peppers hacen "canciones de cuna"
     
    Robert Plant
     
    La música de fondo en el bar de Camden emitía sonidos del quinteto de Oxford Radiohead cuando el legendario Robert Plant, comenzó a quejarse: “¿Qué es esta basura?”, preguntó. El dueño del Fifty Five Bar, nervioso por las quejas del cantante de Zeppelin ordenó cambiar la canción para no incomodar al músico.

    La segunda alternativa no mejoró: Red Hot Chili Peppers. Todos miraron a Plant para saber su opinion y este no vaciló en decir: “Parecen canciones de cuna”. ¿Y que preferiría escuchar? “Me gustaría escuchar a Captain Beefheart”, respondió. Captain Beefheart es un artista de culto, muy amigo de Frank Zappa. Su música no es nada fácil, así que no es común verla sonar en un bar. Su disco Trout Mask Replic (1969), es considerado por los erúditos del rock como una obra maestra.

    Robert Plant de casi 60 años es un personaje influenciado por el rock and roll de los 50s, el blues y el folk. Su último disco es Raising Sand, una destacada colaboración con Allison Krauss, estrella de la música country.

    Con respecto a Led Zeppelin, se espera que en los días que quedan de enero, los integrantes decidan si finalmente harán una gira mundial. Todo apunta a que sí se dará. Al menos algo es seguro, ni Radiohead, ni Red Hot Chilli Peppers telonearán a los legendarios rockeros.
     
    Oidossucios
     
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    Fer, uno de los moderadores del foro Oev publicó en el subforo de música:
     

    DEEP PURPLE anuncia show en Caracas el 08 de Marzo

    La famosísima banda británica DEEP PURPLE los interprete del himno rockero “Smoke on the Water", anuncia en su página Web la gira suramericana la cual tiene una pauta para Venezuela. El 08 de Marzo es la fecha elegida por DEEP PURPLE para tocar en la ciudad de Caracas en la Concha Acústica de Bello Monte. Aunque aún no se saben que productora está en la negociación.

    DEEP PURPLE anunció, ahora falta los productores por responder. Pronto más información

    Así será la gira de estas leyendas:

    14.02.2008 Mexico Monterrey Arena Monterrey
    16.02.2008 Mexico Plaza de Toros Mexico City
    17.02.2008 Mexico Plaza de Toros Guadalajara
    20.02.2008 Peru Tribuna Estadio Nacional Lima
    22.02.2008 Brazil Citibank Hall Rio de Janeiro
    23.02.2008 Brazil Helloch Curitiba
    24.02.2008 Brazil Credicard Hall Sao Paulo
    26.02.2008 Argentina Luna Park Buenos Aires
    28.02.2008 Chile Estadio Regional Concepcion
    01.03.2008 Chile Teatro Caopolican Santiago
    06.03.2008 Ecuador Coliseo Ruminhaui Quito
    08.03.2008 Venezuela Concha Acustica Caracas

    Mas detalles aquí:


    http://www.rockatuestilo.com/pagina/nacionales.htm

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     Costos y lugar del concierto de DREAM THEATER en Caracas


    La productora PROFIT PRODUCIONES ha anunciado los precios de las entradas para el esperado concierto de DREAM THEATER el próximo 14 de Marzo en Caracas:

    Pre-venta General 1: BsF 125
    Pre-venta Móviles 1: BsF 190
    Pre-venta Arena 1: BsF 240


    De igual forma anunciamos que el concierto de DREAM THEATER será en el Poliedro de Caracas. A partir del viernes 25 de Enero se puede adquirir los boletos en las Discotiendas:

    Caracas: Tienda Esperanto C.C San Ignacio y C.C El Recreo,
    Valencia: Música Cósmica Shopping Center y CD Club Multicentro El Viñedo

    En todo el país a través de la web de www.profitproducciones.com

    La popularidad de DREAM THEATER en Venezuela no deja lugar para las dudas. Las distintas etapas de preventa para el show que realizaron en 2005 se agotaron rápidamente, hubo un revuelo por Internet y finalmente el concierto superó las expectativas, para convertirse en el mejor show de ese año. Esperamos que la gira “Chaos in Motion Tour 2008” sea más esplendida que las anteriores. Nos vemos en el Poliedro de Caracas. Nuevamente le decimos Corran las Voz DREAM THEATER vuelve a Caracas.

    Ok, se les recomienda de pana, ahorrar, porque al parecer, el 2K8 viene cargado de rumba y conciertos pa' repartir!!...
     
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    ¡¡¡Dream Theater vuelve!!!
     
    Dream_theater_live_in_Parigi_2005
     
    No y que se habían olvidado de los amantes de la buena música? Muchos decían, "coño que bolas trajeron de nuevo a los Black Eyed Peas (no tengo nada en contra de ellos, me gustan mucho) y nada que vuelven bandas como Metallica o los Peppers" bueno, no serán ninguno de ellos pero es una importante banda dentro de lo que es el metal, Dream Theater, uno de los pocos que se atrevieron a traer de nuevo a Venezuela.

    Dream Theater vuelve a Venezuela
    17-01-2008 05:03 pm

    El sueño de cientos de metaleros de volver a presenciar un concierto en vivo de Dream Theater se hará realidad el viernes 14 de marzo, cuando se presenten en Caracas con el 'Chaos In Motion World Tour'.

    El concierto, fue confirmado al staff de OidosSucios.Com por José Antonio Hernández, ejecutivo de Profit Producciones, empresa encargada de traer a la banda por segunda ocasión a Venezuela.

    Al momento de redactar la noticia no estaba confirmado el lugar del evento ni el costo final de las entradas, sin embargo se pudo conocer que las mismas estarán a la venta a partir del viernes 25 de enero, cuando ya esté todo finiquitado.

    Las fechas completas de la gira latinoamericana de Dream Theater son las siguientes:

    Marzo 1 - Santiago, Chile - Pista Atlética
    Marzo 3 - Buenos Aires, Argentina – Estadio Luna Park
    Marzo 4 - Buenos Aires, Argentina – Estadio Luna Park
    Marzo 7 - Sao Paulo, Brasil - Creditcard Hal
    Marzo 8 - Río de Janeiro, Brasil - Citibank Hall
    Marzo 9 - Belo Horizonte, Brasil - Chevrolet Hall
    Marzo 12 - Bogota, Colombia - El Coliseo
    Marzo 14 - Caracas, Venezuela – Por confirmar locación
     
    Fuente: Oidossucios
     
    Pd: Según yo esta es una forma de querer complacer a todo el público no contento con la exclusión de Iron Maiden en su gira y que para "enmendar" traeran a My Chemical Romance, ah? despues dicen que los negrean, ahí tienen para que no chillen, aunque personalmente no soy gran seguidor de ninguna de estas bandas.
     
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    Candy 66 ¿ahora si saldrá el disco?
     
    candynewera2
     
    Esto es una cita textual de lo que se publicó en blog de la banda por Myspace
     
     
    Feliz año 2008 66's, despues de haber pasado por un año un poco apatico para la banda a nivel de calle y promociOn _ Quisieramos dar a conocer que ya estamos en los preparativos para concluir con la elaboraciOn de nuestro 4to disco _

    Desde aqui les mandamos un fuerte abrazo a todos y la mejor de las vibras para este comienzo del 2008 _ Esperamos poder llegar mas adentro de cada uno de uds durante el transcurso de este nuevo año y este nuevo proyecto66.

    gracias y felices fiestas 08
    candy66
     
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    The Offspring tambien trabajando duro en el estudio.
     
     
    The_Offspring_2005

    Se dice que será lanzado en Japón para Marzo 26 de este año y en Estados Unidos el día 10 de Junio, este album aún no ha recibido titulo.

    Este album se ha tomado más de un año ya en su grabación, con una preproduccion que comenzó en el 2006 haciendolo de esta manera el Album al que le han invertido más tiempo en su grabación, album producido por Bob Rock a quien todos conocemos por producir los últimos discos de Metallica desde el Album Negro (Metallica).

    Para el 18 de Julio del 2007 Dexter (Vovalista) confirmó que la banda había terminado "dos canciones más" y que estaban grabando en Oragen County.

    El 14 de este mes Dexter Holland confirma de manera ironica, que la banda está en el estudio desde que terminaron las festividades navideñas y que aún no tienen novedades sobre el nuevo album.

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    Green Day entraria en los estudios este 2008
     
    Green_Day_Simpsons
     
     
    En una entrevista para Kerrang! Billie Joe (Vocalista) dijo que seria justo estimar que el lanzamiento de un proximo album ocurra en 2008, en Octubre, Billie Joe dió un poco más de info al respecto diciendo que ha estado escribiendo nuevo material en el piano y que ya tenía cerca alrededor de 45 canciones, sostuvo que quería que este nuevo material cavara un poco más en sus sentimientos actuales.

    La banda entraria a los estudios este mes de Enero.

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     Twiggy Ramirez vuelve con Manson
     
     

    twiggy

    El ex-bajista de Marilyn Manson, Twiggy Ramirez, vuelve a la banda y finalizará lo que queda de la gira “Rape of the World Tour” por los Estados unidos.

    Ramirez se separa de la banda el 29 de mayo de 2002 para preservar la amistad con Manson en vez de pelearse a causa de las nueva dirección que la banda iba a tomar, además que se había convertido en una rutina.

    Vuelve en sustitución de Tim Skold de quien se dice haber dejado la banda amistosamente y que no descarta la posibilidad de volver a trabajar con ellos (Marilyn Manson).
     
     

    Mis Canciones del momento

    No les ha sucedido que en ciertos momentos, semanas, meses del año se pegan con alguna canción en particular por motivos distintos, su ritmo, letra, o simplemente la recordaste te dieron ganas de escucharla y pasas toda la semana cantando y escuchando la misma canción de siempre? Pues aqui yo colocaré las canciones que de momento tengo incrustadas en el cerebro, con su letra, y motivo por el que la estoys escuchando tanto, motivo? pues niguno me provovó hacer esto, de todas formas es mi pequeño espacio jejeje.
     
    Mil Palabras - Candy 66 - 5 Mundos
     
    Definitivamente una de las bandas venezolanas de Rock que más me gusta, bueno, mentira, la que más me gusta y la potencia, letra y todo lo que tiene esta canción original de su album en vivo 5 mundos demuestra lo grande que pueden ser en vivo y que no por nada abrieron ante Korn, Papa Roach y Slipknot. Una de mis favoritas y que no salé de la lista de reproducción de mi telefono
     
    Mil Palabras - Candy 66 - 5 Mundos
    Siempre estarás y eso es algo que no tiene fin
    Las heridas sanan y nada mas perdurará persistirá
    Lo que hemos hecho tu y yo
    Yo seguiré tu te irás
    Y el camino se quiebra en dos
    Solo estará nuestra ansiedad
    Y la culpa por dar mas que
    MIL PALABRAS PARA TI
    
    Y si es lo mejor oh
    Pues tendré que extenderte la mano de amigo otra vez
    Y si es lo mejor oh
    Pues el cambio que vino tendrá que hacerse valer
    Se eh eh y lo se eh eh
    Que lo que viene será lo mejor oh
    Viene será lo mejor uh oh
    One step foward to be with You
    It´s the only thing that, i ever did_
    Lo que siempre te di _
    Siempre estarás
    
    Y si es lo mejor oh
    Pues tendré que extenderte la mano de amigo otra vez
    Y si es lo mejor oh
    Pues el cambio que vino tendrá que hacerse valer
    
    Mil palabras mas
    Nada podrá igualarte
    Nadie podrá descubrirte
    Mil palabras para herirte
    Mil palabras para oírte
    Mil palabras para amarte
    Mil palabras para nunca mas
    Es una condena de vida…. 
     
    Combination - Aerosmith - Rocks
     
    Esta es una canción escrita por Joe Perry del cuarto disco de la banda, cuando recien compré mi tan buscado disquito (es uno de los más dificiles de conseguir en el país) aunque me pareció curiosa y extraña no le paré mucho, pero en estos días me dió por hacer un maratón con todos los discos de Aerosmith y mientras hacía unos trabajos en la pc los dejé sonando y aprovechaba de bajar las letras de una vez, la letra no tiene a mi parecer nada en especial solo que me gusta decir "I forgot my name", la canción es un dueto Steven-Joe, creo que esa combinación (capaz y ese es el motivo del nombre de la canción) es una de las cosas que más me gustan, vale la pena oirla, sobretodo porque ellos dos hacen el dueto durante toda la canción. ah, y el ritmo tambien está muy bueno, realmente no sé como describirlo pero simplemente me gusta.
     
     
     

    Combination

     

     

    The street is cold the dawn is gray

    My heart says no but my head says stay

    My work is finished or so I've been told

    You can't part the three of us once we got a hold

     

    I forgot my name

    I took the shots on the chin

    I'm re-arranging my game

    Tell by the shape I'm...

     

    In the line of fire you know what to say

    They gave us no choices just one shade of gray

    My legs keep moving don't seem to stray

    But I know each step we take they're one step away

     

    I found the secret the key to the vault

    We walked in darkness kept hitting the walls

    I took the time to feel for the door

    I found the secret the key to it all

     

    I got the Nouveau riche

    And dragged it home to bed

    I traded you for me

    I took it all and said

     

    I find my own fun sometimes for free

    I got to pay it to come lookin' for me

    Walking on Gucci wearin' Yves Saint Laurent

    Barely stay on 'cause I'm so God damn gaunt

     

    I found the secret the key to the vault

    We walked in darkness kept hitting the walls

    I took the time to feel for the door

    I found the secret the key to it all

     
     
    Maximum the hormone - Rockimpo Goroshi - Rockimpo Goroshi
     
    Una de las bandas que más escucho en estos momentos, hace pocos meses los empecé a escuchar ya que hacían tanto opening como ending de uno de los anime que mas recomendé el año pasado, me refiero a Death Note, me gustaron tanto el opening y el ending que no aguante las ganas de bajarme el disco Buiiki Kaesu, que trae los sencillos What's up people! (Opening) y Zetsubou Biiry (Ending), y tanto me gustó el disco que decidí comenzar a buscar el anterior del cual ya tengo varias canciones y del que sin duda alguna la que más me gusta es Rockimpo Goroshi la cual tiene un sonido tanto pegajoso como original empezando por la cuenta regresiva que dicta el platillo que toca Nawo (Baterista) y la guitarra distorsionada de su hermano (Maximum the Ryo) acompañada del bajo funk de Ue-chan. excelente canción que de seguro te llenará de energias para echarle pierna todo el día.
     

    Maximum the hormone - Rockimpo Goroshi

    ROKKINPO fubokki nippon
    ROKKINPO KETSU ke ni inka
    ROKKINPO fubokki nippon
    ROKKINPO wo tatase!!

    PAPPARAA make "FURENZU tou"
    PANPAASU no BIISUTO me
    "temeera kirai" kyuu FAN DASUTORISUTO
    damare nenshou! chi de nenshou
    shinpakusuu HAI TENSHON

    ROKKINPO fubokki nippon
    ROKKINPO KETSU ke ni inka
    ROKKINPO fubokki nippon
    ROKKINPO chongittare!

    TATATATATAtatari darui bansan
    an'i na chuui shien pon
    SUPARATTAA BURAUN kan haretsu
    haiyuu kidori BINTA

    keru mouko han miru mo muzan
    SUPARUTA RAPPAA meirei
    teimei no me to henken no me yuganda ringa sa
    heppeke tenkei no tettei shita tengubbi
    heshiotte RINGU AUTO!

    uero omeera uero omeera
    meirei da BOY!
    fueru UIRUSU nenrei nanbo?
    ueru ore ga ueru ore ga
    zenrei ganbou wo
    hade ni IYAMI tare ranbou

    "IESSAA" iwasereba MY WAY
    haraise suppai wana ura anpi
    uchuu wa tsune ni ANBISHASU de
    kigenzen mirai honne wa "sei"
    heisei SUTAIRU. yori YOREYORE no enji SUTAIRU.
    hakken GATTSU POOZU de
    sen REESU ten de houki tobioriro JISUTANSU
    aitsu ROKKINPO FAN*

    ROKKINPO fubokki nippon
    ROKKINPO KETSU ke ni inka
    ROKKINPO fubokki nippon
    ROKKINPO wo tatase!!

    EGO no chuukei ZORO mezorachuu FESUTA
    PIISU no BOKE rouken binkan
    RESU POORU inken bannin
    zetsubou nippon ni keirei

    ROKKINPO fubokki nippon
    ROKKINPO KETSU ni inka
    ROKKINPO fubokki nippon
    ROKKINPO chongittare

     
     
     
     
    Aerosmith - I ain't got you - Live Bootleg
    Por que la estoy escuchando tanto?
     
    Pues además de que me gusta una buena armonica en una canción la letra me pareció chevere, imagino uno de esos viejos bares en donde se suele o solía tocar Blues y el mujerero loco bailando como lo vemos en el video de "Baby, Please Dont Go" excelente cover este de Aerosmith (I ain't got you, original de The Animals si no me equivoco), y como todos los covers que hacen, lo llevan a otro nivel y hacen suya la canción
     
    Aerosmith - I ain't got you - Live Bootleg

     

    For all night Dwight

     

    Got a '56 Cadillac

    With a spare tire on the back

    Got a charge account and all that

    Said I ain't got you

     

    Well got a classic and a pool

    And a big hair ghoul

    No matter who I fool

    Said I ain't got you

     

    I got a tavern and a liquor store

    I played the number four four four

    Got a mojo don't you know

    I'm dressed up with no place to go

    I got women to the left of me

    Women to the right of me

    I got chicks all around me

    Said I ain't got you

    I said I ain't got you

     

    Yeah I got a tavern and a liquor store

    I play the number four four four

    I got a mojo yeah... and don't you know

    I'm dressed up with no place to go

    I got woman to the left of me

    Woman to the right of me

    I got chicks all around me

    Said I ain't got you

    I said I ain't got you

     

    Mr. Whitford

     

    Yeah I got a tavern and a liquor store

    I play the number four four four

    Got a mojo and don't you know

    I'm dressed up with no place to go

    I got woman to the left of me

    Woman to the right of me

    I got chicks all around me

    Said I ain't got you

    I said I ain't got you

     

    Oh Joe

     

    I got a bar and a liquor store

    I play the number four four four

    I got a mojo and don't you know

    I'm dressed up with no place to go

    I got woman to the left of me

    I got woman to the right of me

    I got chicks all around me

    Said I ain't got you

    I said I ain't got you

    You know I ain't got you baby

    Mi novia es un arma, y mi novio tiene cabeza de pulgar.

    Saikano
    Saishū Heiki Kanojo
     
     
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    Comentaré sobre un anime que me ha dejado boquiabierto con la forma tan real en la que reflejan los sentimientos humanos, muy lejos de ser shojo es un seinen con imagenes y situaciones que se grabarán en tu mente por siempre, hablo de Saikano, La última canción de amor en este planeta, Mi novia el arma definitiva o como prefieran llamarle. Anime que cuenta con 13 episodios y 2 ovas.
     
    En Saikano conocemos la historia de amor entre Shuji, un chico metido de lleno en sus estudios, inseguro al principio con respecto a sus sentimientos por Chise los cuales se profundizan conforme avanza la historia.  Chise es una chica timida, torpe y con una baja autoestima, no le va muy bien en los estudios pero en lo que respecta a la historia mundial se puede decir que es la mejor, solia pasarsela hospitalizada en Tokyo cuando era más joven y por ello tenía pocos amigos, a excepción de Akemi a quien conoceremos un poco a medida que la historia avance de la misma manera que el resto de sus amigos. Todo esto ocurre en los previos de la tercera guerra mundial.
     
    Mi opinión: Pues luego de verla concluí que este será uno de los titulos que más recomendaré en el transcurso del año, como pasó en el pasado 2007 con Monster y Death Note, aunque el diseño de algunos personajes, sobretodo el de Shuji, no me gustó, la historia es única (a mi parecer) en su estilo, la manera en la que proyectan los sentimientos humanos es tan real que a veces te da escalofrios, la música que acompaña la acción, drama entre otros momentos te transporta al lugar y la situación, el estilo narrativo (Shuji narra la historia) me parece muy real, y si lo digo es porque lo he vivido, no por ganas de escribir. Me parece que se llegó al punto, esta historia demuestra que no hace falta tener una centena de episodios para Iniciar, desarrollar y cerrar una buena historia. 13 episodios y según leí 2 Ovas conforman esta historia, además de un manga que consta de 7 tomos recopilatorios.
    January 19

    JEAN WILLIAM FRITZ PIAGET, EXPLICACIÓN DE SU TEORIA DEL DESARROLLO COGNITIVO

    JEAN WILLIAMS FRITZ PIAGET

    EXPLICACIÓN DE SU TEORIA DEL DESARROLLO COGNITIVO

    POR MOISÉS ESCORCIA (VEGETA RUKAWA).

     

    (A MEDIDA QUE LA EXPLICACIÓN AVANZA RECORRE EL SALON, SIEMPRE DIRIGIENDOSE A UNA SECCIÓN DEL LUGAR Y EL PUBLICO QUE LO ESCUCHA EN ESPECIFICO, CAMBIA DE ENFOQUE CADA 5 MINUTOS APROXIMADAMENTE)

                Muy buenos días, como es conocimiento de muchos de ustedes mi nombre es, Jean William Piaget Fritz, y a todos ustedes explicaré mis avances con relación a la teoría en la que estoy trabajando sobre el desarrollo cognitivo.

                Estaré hablando un poco sobre mis influencias, motivaciones, teorías que tomé como base referencial entre otros puntos a tratar, hasta llegar al desarrollo por etapas de la que es la teoría sobre la cual he estado trabajando y finalizar en las características que vemos durante la evolución de la capacidad cognitiva a través de los años.

    ESTUDIO DE LA INFANCIA Y DESARROLLO COGNITIVO.

                Diré… diré que este gran interés en descubrir la evolución del desarrollo cognitivo nació o por lo menos  tomó muchas fuerzas durante el año que trabajé con Alfred Binet, o más bien, el año que trabajé en la escuela que él dirigía.

                Como muchos saben, Alfred Binet fue un gran psicólogo que creó el primer test de inteligencia o por lo menos uno de los primeros, además fue uno de los pioneros en lo que respecta a terapias con hipnosis... continúo.

                Mientras calificaba algunas de estas pruebas pude notar que… (Piensa un poco como si buscara el termino más adecuado para continuar) pude notar que niños jóvenes daban respuestas  equivocadas a ciertas preguntas  de manera consistente.

                El punto con todo esto fue que no me centré en el hecho de que las respuestas estaban malas sino en el (haciendo hincapié) patrón de errores que niños más grandes y adultos no mostraban. Lo que quiero decir es que estos test estaban diseñados para probar cuanto saben los niños y cuán bien pueden razonar en relación con otros niños de su edad.

                Pero eso no era lo que yo quería, yo quería saber porque los niños razonan de la manera en la que lo hacen, u  ofrecen las respuestas que dan de esa manera.

                Estas pruebas solo intentan asignar a los niños un coeficiente intelectual relativamente constante y no explican como el pensamiento infantil cambia a través del tiempo. Desde luego esto me llevó a deducir que el proceso cognitivo de pensamiento de los niños jóvenes es inherentemente diferente del de los adultos. Los individuos exhiben ciertos patrones de cognición común y diferenciable en cada periodo del desarrollo.

    PARA EL DESARROLLO DE LA TEORÍA.

                Los influjos iníciales además de los de Binet fueron los de James Baldwin, de él tomo las nociones de adaptación por asimilación y acomodación en circularidad o retroalimentación como prefieran llamarle. Y a través de él llego a Herbert Spencer, fundador de la filosofía evolucionista, filosofía directamente imbuida a la teoría de Darwin.

                A partir de estas bases comienzo la teorización manteniendo una perspectiva tanto biológica, lógica y a su vez psicológica, todo esto combinándose en una nueva epistemología, les hablo de la epistemología genética, me explico…

                Esta es la ciencia que se encarga de estudiar el desarrollo del conocimiento, hay tres tipos de conocimientos…

    (ENUMERA CON LOS DEDOS)

                El conocimiento místico, es cuando no hay distinción entre el sujeto y el objeto, por lo tanto este último no es comprobable, por ende no se puede verificar si existe o no.

                El conocimiento metafísico, si bien hay una diferencia entre el sujeto y el objeto ya que el sujeto tiene la capacidad  de razonar acerca del objeto, pero este objeto no es comprobable así que… no se puede comprobar.

                Los dos anteriores los descarto ya que no son conocimientos, algo de lo que tengamos certeza sobre su existencia, solo son creencias. (PAUSA UN POCO MÁS LARGA, OBSERVA A TODO EL GRUPO COMO CERCIORANDOSE DE QUE VADA UNO DE ELLOS PRESTA ATENCIÓN A SUS PALABRAS)

                (CUANDO HABLA SOBRE ESTE CONOCIMIENTO LO HACE CON UN RITMO MÁS LENTO, COMO SI DETALLARA EL SENTIDO DE CADA UNA DE LAS PALABRAS QUE PRONUNCIA) El conocimiento válido, aquí el sujeto está claramente distinguido del objeto, el cual aquí es comprobable.

                (EN EL MISMO RITMO QUE HABLÓ EN EL PARRAFO ANTERIOR CONTINUA EXPLICANDO ESTA PARTE) En pocas palabras, obvié lo incierto y me dediqué a lo que tiene sustancia (COMO HABLANDO DE DINERO, FROTA SUS DEDOS CON SU MANO DERECHA MÁS BIEN COMO EL QUE ESTA SINTIENDO ALGÚN TIPO DE TEXTURA), (GOLPEA LA PARED COMO SI LLAMARA A LA PUERTA DE UNA CASA) lo tangible, (MIENTRAS SE ACERCA A ALGUIEN VA DICIENDO) lo que tenemos frente a los ojos (LLEGA A DONDE ESE ALGUIEN Y TOMA SU MANO COMO SI SE TRATARA DE UN SALUDO) y podemos comprobar (PAUSA), (VUELVE A SU POSICIÓN ANTERIOR) esa fue una gran base para comenzar mi estudio. El conocimiento válido en la epistemología genética.

                Si se quiere decir, el objeto de estudio es solo un recorte del psiquismo, me encargué de estudiar al sujeto epistémico, estudiar cómo se van desarrollando las características del conocimiento a medida que el bebe nace para luego convertirse en un sujeto epistémico… verán… estas categorías son variadas, por ejemplo: cómo se va a desarrollar la capacidad de clasificar, ordenar o seriar, la noción de numero, la noción de conservación de la sustancia, noción de tiempo, espacio y velocidad entre otras cosas.

                En la posición epistemológica que propongo, lo innato del sujeto aporta ciertas características pero luego hay que mantener cierta interacción con el mundo para así ir construyendo las características del conocimiento.

                ¿Cómo un individuo pasa de un estado de menor conocimiento válido a un estado de mayor conocimiento válido y así convertirse en un sujeto epistemológico?

                Pues para llegar a esto debo hacer a un lado la epistemología clásica y crear una científica, conocimiento válido,  que pueda ser verificable o refutable, para poder llegar a esta epistemología tuve que crear una psicología experimental y finalmente crear mi método de estudio.

                Usé psicología experimental y el método era el clínico-critico o psicogentico, como prefieran. Este método consiste en indagar a los niños pero también se les da un material para que ellos accionen sobre este y así poder mantener un estrecho vínculo con las preguntas que se le hacen y las respuestas y argumentos que el niño da.

    Hay tres tipos de preguntas que se le hacen al niño…

                Las de exploración, estas sirven para descubrir la conducta en particular, tendiendo a develar la noción que se busca.

                Las de justificación, es en donde se le pide al niño que legitime su punto de vista ante la respuesta dada anteriormente.

                Las de control o contra argumentación, que son las que tienen como finalidad, buscar la coherencia o contradicción  a medida que el chico contesta.

                Muy bien, el sujeto epistémico va construyendo sus conocimientos a través de la acción o mejor dicho, la interacción entre el sujeto y el objeto o con su realidad. A medida que el sujeto acciona sobre el objeto no solo el sujeto se modifica sino que también el objeto lo hace.

                Epistemología genética, imagino que se han dado cuenta de que cuando hablo de epistemología genética  el concepto bajo el que uso la palabra “Genetica” no es del tipo biológico que estudia los genes sino a la investigación de la génesis del pensar en los seres humanos, claro, también debo reconocer que tal génesis tiene en gran proporción patrones que derivan de los genes. Sin embargo, el pensar se despliega  desde una base genética solo mediante estímulos socioculturales, así como también el pensar se configura por la información que el sujeto va recibiendo, información que aprende siempre de un modo activo por más inconsciente y pasivo que parezca el pensamiento de la información.

               

                Basándome fundamentalmente en la detallada observación del crecimiento de mis hijos elaboré una teoría de la inteligencia sensorio motriz  que describe el desarrollo casi espontaneo de una inteligencia practica que se sustenta en la acción.

                De esta manera afirmo que los principios de la lógica comienzan a desarrollarse antes que el lenguaje y se generan a través de las acciones sensoriales y motrices del bebé en interacción e interrelación con el medio en especial con el medio socio cultural.

                Existen diferencias cualitativas entre el pensar infantil y el pensar adulto, más aún existen diferencias en distintos momentos o etapas de la infancia lo cual no implica que no haya en la sociedad humana actual una multitud de adultos cronológicos que mantienen una edad mental pueril, explicable esto por el efecto del medio social.

                Así es, la capacidad cognitiva y la inteligencia se encuentran estrechamente ligadas al medio social y físico. Por ende considero que los dos procesos que caracterizan a la evolución y adaptación del psiquismo humano son los de la asimilación y acomodación. Ambas son capacidades innatas que por factores genéticos se van desplegando ante determinados estímulos en muy determinadas etapas o estadios del desarrollo, en determinadas edades sucesivas.

                Ahora sí, antes de comenzar a hablar de los estados del desarrollo cognitivo me gustaría hablar tan solo un poco de lo que es la tan nombrada Asimilación y Acomodación.

                La asimilación, consiste en la interiorización o internalización de un objeto o un evento a una estructura comportamental y cognitiva preestablecida.

                Por ejemplo, el niño utiliza un objeto para efectuar una actividad que preexiste en su repertorio motriz o para decodificar un nuevo evento basándose en experiencias y elementos que ya le eran conocidos. Un bebe que aferra un objeto nuevo y lo lleva a su boca, -el aferrar y llevar a la boca son actividades prácticamente innatas que ahora son utilizadas para un nuevo objetivo

                La acomodación, Consiste en la modificación de la estructura cognitiva o del esquema comporta mental para acoger nuevos objetos y eventos que hasta el momento eran desconocidos para el niño.

                En el caso ya dado como ejemplo, si el objeto es difícil de aferrar, el bebe deberá, por ejemplo, modificar los modos de aprehensión.

                Ambos procesos (asimilación y acomodación) se alternan dialécticamente en la constante búsqueda de equilibrio para intentar el control del mundo externo con el fin primario de sobrevivir.

                (CON MUCHO MÁS DETENIMIENTO) Cuando una nueva información no resulta inmediatamente interpretable basándose en los esquemas preexistentes, el sujeto entra en un momento de crisis y busca encontrar nuevamente el equilibrio, para esto se producen modificaciones en los esquemas cognitivos del niño, incorporándose así las nuevas experiencias.

    LOS ESTADOS DEL DESARROLLO COGNITIVO.

                En estos estados de desarrollo la acomodación prevalece en algunos mientras que  la asimilación lo hace en otros, De este modo pude definir una secuencia de cuatro estadios "epistemológicos" muy marcados en el humano.

    Estadio sensorio-motor

                Desde el nacimiento hasta aproximadamente un año y medio a dos años. En tal estadio el niño usa sus sentidos (que están en pleno desarrollo) y las habilidades motrices para conocer aquello que le circunda, confiándose inicialmente en sus reflejos y, más adelante, en la combinatoria de sus capacidades sensoriales y motrices. Así, se prepara para luego poder pensar con imágenes y conceptos. Este estadio se puede dividir en diferentes sub-estadios que a su vez se pueden dividir en diferentes etapas de reacción.

    Subestadio 1. Ejercicio de los reflejos ( hasta el 1º mes): el bebé llega al mundo con unos reflejos que le van a permitir sus primeras interacciones con el medio externo. Algunos de ellos le permitirán construir los primeros esquemas adaptativos. Un ejemplo es el reflejo de succión. A través de la experiencia con diversos objetos “chupables”, el niño genera un esquema de succión, susceptible de cambiar.

    Subestadio 2. Desarrollo de los esquemas por el ejercicio y la coordinación (1-4 meses): aparecen las primeras coordinaciones, por ejemplo, la audición y la visión: el bebé que escucha un sonido y se vuelve hacia él. Otras coordinaciones importantes son las de la succión-prensión y la de la visión-prensión. Aparecen las reacciones circulares primarias, orientadas a actividades sobre el propio cuerpo.

                Estas reacciones circulares primarias suceden entre el primer y cuarto mes de vida extrauterina. En ese momento el humano reitera acciones casuales que le han provocado placer. Un ejemplo típico es la succión de su propio dedo, reacción sustitutiva de la succión del pezón, -aunque el reflejo de succión del propio dedo ya existe en la vida intrauterina-.

    Subestadio 3. Descubrimiento accidental de procedimientos orientados hacia el exterior (4-8 meses): el niño comienza a interesarse por su entorno, y aparecen las reacciones circulares secundarias. Su conducta ya no se refiere a su propio cuerpo sino a algún objeto externo. Por ejemplo, si colgamos algún objeto de la cuna es posible que el bebé lo alcance con un movimiento, tras lo cual intentará repetir ese movimiento porque le ha resultado atrayente. El niño ya busca un procedimiento de forma activa para manipular objetos externos, pero sin intencionalidad, ya que no posee la capacidad de anticipar qué es lo que va a ocurrir.

    Reacciones circulares terciarias

                Ocurren entre los 12 y los 18 meses de vida. Consisten en el mismo proceso, reacciones circulares secundarias, descrito anteriormente aunque con importantes variaciones. Por ejemplo: el infante toma un objeto y con este toca diversas superficies. Es en este momento que el infante comienza a tener noción de la permanencia de los objetos, antes de este momento, si el objeto no está directamente estimulando sus sentidos, para él, literalmente, el objeto "no existe".

                Subestadio 4. La conducta intencional:  Supongamos que un bebé quiere alcanzar un objeto y, en ese momento, interponemos un cojín entre él y el objeto. Mientras que el niño del 3º subestadio reaccionaría sorprendido pero sin resolver el problema, en este subestadio el niño, tras observar la situación, es ya capaz de apartar el cojín y alcanzar el objeto. Son conductas inteligentes.

                Subestadio 5. La exploración de nuevos medios (12-18 meses): exploración activa y sistemática del medio. El niño sigue procedimientos de ensayo y error experimentando con las propiedades de los objetos. El ejemplo más característico es una conducta que pone a prueba la paciencia de los adultos. El niño está sentado en la cuna y tiene varios juguetes. De repente empieza a tirarlos y a observar dónde y cómo caen. El adulto se los vuelve a dar y el niño vuelve a tirarlos por el otro extremo de la cuna. Este episodio de aprendizaje acaba cuando el adulto desesperado decide retirarle los juguetes.

                Subestadio 6. La representación mental (18-24 meses): es capaz de ensayar distintos procedimientos, puede imaginar de forma interna los resultados y anticiparse a las consecuencias. Aparece “la invención de nuevos medios por combinación mental”. Puede calcular mentalmente el resultado de sus acciones e inventar soluciones sin previa experimentación. Está capacitado para efectuar secuencias de acciones tales como utilizar un objeto para abrir una puerta. Comienzan, además, los primeros juegos simbólicos del tipo, juguemos a que…

    El segundo estadio, Estadio preoperatorio

                El estadio preoperatorio es el segundo de los cuatro estadios. Sigue al estadio sensoriomotor y tiene lugar aproximadamente entre los 2 y los 7 años de edad.

    Este estadio se caracteriza por la interiorización de las reacciones de la etapa anterior dando lugar a acciones mentales que aún no son categorizables como operaciones por su vaguedad, inadecuación y/o falta de reversibilidad.

                Son procesos característicos de esta etapa: el juego simbólico Representan actividades familiares, como fingir que duermen o que comen. Para demostrar ese tipo de juego, deben ser capaces de representar mentalmente esas actividades. La centración, la intuición, el egocentrismo, la yuxtaposición y la irreversibilidad, me refiero a la inhabilidad para la conservación de propiedades.

                En esta etapa del desarrollo cognoscitivo los niños son aún muy inmaduros en muchos aspectos importantes. Primero, están limitados por el egocentrismo, es decir les resulta difícil comprender que los demás pueden percibir al mundo de manera diferente a la suya.

                También tienen problemas para comprender los términos relacionados como más oscuro, más grande o más pesado. Además, carecen de la capacidad de seriación, es decir, la habilidad de arreglar los objetos en orden a lo largo de alguna dimensión.

    Estadio de las operaciones concretas

                Alrededor de los 6/7 años el niño adquiere la capacidad intelectual de conservar cantidades numéricas: longitudes y volúmenes líquidos. Aquí por 'conservación' se entiende la capacidad de comprender que la cantidad se mantiene igual aunque se varíe su forma. Antes, en el estadio preoperativo por ejemplo, el niño ha estado convencido de que la cantidad de un litro de agua contenido en una botella alta y larga es mayor que la del mismo litro de agua trasegado a una botella baja y ancha (LOS OBSERVA COMO SI BUSCARÁ DE VER EN SUS OJOS QUE SE HA EXPLICADO BIEN). En cambio, un niño que ha accedido al estadio de las operaciones concretas está intelectualmente (HACIENDO ENFASIS EN CADA SILABA) capacitado, (PEQUEÑA PAUSA, OBSERVA AL GRUPO INTENTANDO VER QUE HAN COMPRENDIDO EL SENTIDO DE LA PALBRA “CAPACITADO” DENTRO DEL CONTEXTO QUE ESTÁ HABLANDO) no quiere decir que lo haga, pero es capaz de comprender que la cantidad es la misma. Por ejemplo un litro de agua, en recipientes de muy diversas formas (PAUSA CORTA, PROPIA DEL PROFESOR QUE ESPERA QUE SUS OYENTES COMPLETEN LA FRASE) sigue siendo un litro de agua.

                Alrededor de los 7/8 años el niño desarrolla la (ENFASIS NUEVAMENTE EN ESTA PALABRA PARA QUE COMPRENDAN EL SENTIDO DE LA MISMA) capacidad (PEQUEÑA PAUSA) de conservar los materiales. Por ejemplo: tomando una bola de arcilla y manipulándola para hacer varias más pequeñas el niño ya es consciente de que reuniendo todas las bolillas la cantidad de arcilla será prácticamente la bola original. A la capacidad recién mencionada se le llama reversibilidad.

                De 7 a 11 años. Cuando se habla aquí de operaciones se hace referencia a las operaciones lógicas usadas para la resolución de problemas. El niño en esta fase o estadio ya no sólo usa el símbolo, es capaz de usar los símbolos de un modo lógico y, a través de la capacidad de conservar, llegar a generalizaciones atinadas.

                Los niños en esta etapa piensan más como los adultos que como los niños más pequeños de las etapas anteriores.

                Adquieren comprensión de los términos de relación y seriación u ordenamiento. También empiezan a hacer un uso mayor de los conceptos al describir y pensar en el mundo físico. De modo que si se les pide que clasifiquen varios objetos, los niños de cuatro años suelen hacerlo sobre la base de color o tamaño; los niños mayores colocan los objetos en categorías conceptuales más complejas.

                Empiezan a involucrarse en el pensamiento lógico. Si les preguntan "¿por qué fueron tu y tu madre al supermercado?" responderán "porque mi madre necesitaba comprar leche". Es decir, pueden dar una explicación lógica. En contraste, los niños más pequeños pueden responder "porque luego regresamos a la casa".

    Estadio de las operaciones formales (11/12 - 15/16 años)

                Aparición las principales características del pensamiento adulto. Aunque los niños en la etapa de las operaciones concretas pueden pensar de manera lógica, parece que sólo pueden hacerlo con hechos y objetos concretos. En contraste, quienes han alcanzado la etapa de las operaciones formales pueden pensar de manera abstracta.

                Los niños alcanzan el razonamiento hipotético-deductivo. Así cuando se enfrentan con un problema, pueden formular una teoría de todos los factores posibles, a partir del cual razonan deductivamente para formular hipótesis especificas que pueden probar examinando la evidencia existente.

                Pero aunque el pensamiento de los niños más grandes o de los adolescentes se parece al de los adultos, aun está lejos del nivel adulto. Así, los niños más grandes, y en especial los adolescentes, suelen utilizar sus nuevas capacidades de razonamiento para construir teorías generales sobre la religión, la política o la ética. Aunque el razonamiento empleado puede ser lógico, las teorías suelen ser ingenuas debido a que los individuos que las construyen no saben lo suficiente de la vida para hacer un trabajo más sofisticado.

                Esos son mis 4 Estadios del Desarrollo Cognitivo, espero todo esta información sea de gran utilidad y la puedan aplicar a través de los años. Gracias

     

     

    January 18

    Mi vena saint seiyera arde al maximo!!!

     
    Saint Seiya - Episodio G
    Capitulo 02: El joven de oro
     
    28 de Marzo de 1979, un terrorista amenaza con producir una radiación nuclear la cual pondrá en peligro todo el planeta por lo tanto se propone una misión secreta para evitar tan dificil situación, Un negociador, John Black, dará la cara por el mundo, el escoltará a alguien cuya identidad es todo un misterio hacia la isla three mile que en donde está el corazón de todo este asunto, desde allí es que el terrorista amenaza al planeta, John Black se niega a creer que este hombre pueda ser capaz de lidear con el terrorista, esta persona alega que en este mundo hay fuerzas más allá de su comprensión, refiriendose al joven negociador, aún así solo le parece que son habladurías de niño.
    Como tiempo limite tendrán una hora para completar la misión. Antes de partir John nota un extraño acento en el joven quien asegura ser de Grecia, y se hace llamar Leo. En la isla Three Mile la radiación es muy fuerte, insoportable para un ser humano por lo que Black sugiere vestir unos trajes especiales pero el joven Leo se niega a usarlo, e incluso le dice que confíe en él y tampoco lo usé, si él lo protege (John a Leo) él tambien lo protegerá... Una vez en la isla John se vuelve la sombra de Leo, es insaparable, aunque está en un lugar con gran nivel de radiación nuclear se siente seguro, en ese momento una especie de aura dorada que los rodea, Leo pide que no salga de los limites que abarca la luz ya que la misma trabaja como barrera protectora.
    Una vez ene l nucleo encuentran a un hombre quien inmediatamente pregunta a John si es un Caballero a lo que este responde que solo es un negociador. Luego de que este sujeto explique un poco sobre los caballeros de Atena dice que él tambien fue aspirante a Caballero pero fue rechazado por las personas que había asesinado. Sin embargo el cree poseer las cualidades que se necesitan para ser un caballero de Atena, por ello a creado esta situación, las únicas personas que podían hacer frente a esta situación eran los caballeros de Atena y si el derrotase a uno de ellos eso sería prueba suficiente para convertise en uno de ellos. El aspirante a Caballero lanza un ataque y John se ve obligado a salir de la barrera creada por Leo para detenerlo...La armadura dorada de Leo se manifiesta ante los ojos atonitos del terrorista y revela su verdadera identidad, él es Aioria de Leo.
     
    Sobre este capitulo: En cuanto a desarrollo de historia, excelente. ninguna queja con respecto a eso, es solo que no me cuadra, pero en lo absoluto el diseño de los personajes, pero solo me refiero a los caballeros que ya conocemos, de resto me gusta mucho el dibujo.
     
     
     
    January 07

    Liceo de chicas

    Joshi Kōsei - Baka Gundan
    High School Girls
     
     
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    Es un Ecchi que cuenta las vivencias de un grupo de chicas en sus años de preparatoria la cual estudiaron en un colegio solo para mujeres.
     
    Este anime (que tambien tiene su versión manga) cuenta las anecdotas de seis muchachas que luego del primer capitulo se convierten en amigas inseparables, tres de ellas (Eriko Takahashi, Yuma Suzuki y Ayano Sato) provienen del mismo instituto, se conocen desde hace un tiempo y todas deciden ingresar a la Academia para chicas Yamasaki colegio Fuji, pero al que se refieren como "Las Chicas de Saki" ya que el nombre es muy largo. Mientras que las otras tres (Akari Kouda, Kyoko Himeji e Ikoue Ogawa) son de ese mismo instituto por lo que se sienten muy a gusto con todo el sistema, mientras las otras intentan adaptarse.
     
    En esta serie veremos historias de amor muy pero muy shojo como los encuentros entre Ayano Sato y su novio Shimotakatani, otras un tanto perversas y llenas de doble sentido el capitulo de la fiesta con los amigos del novio de Himeji en donde se llevan a la pequeña Ogawa que deslumbra en inocencia para un hotel, aspiraciones para profesión, y problemas entre hermanos, o cosas muy de mujeres como lo es rasurarse la zona del bikini y la llegada del ciclo menstrual, pero este punto tratado de una manera morboasquerocruda y tactil (claro, esa palabra la inventé yo).
     
    Un anime de 12 capitulos que cuenta con un manga de 8 tomos y un juego para la Ps2 es lo que compone todo lo referente a High School Girls, serie muy entretenida que los hará reir mucho. 
    January 03

    Chico acosado por su prometida, ¡¡¡¡Vamos a winfleeeaaaarrrr!!!!

     
    Sumomomo Momomo
     
     
     
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    Esta historia gira entorno a  la vida de Kōshi Inuzuka, un estudiante normal de preparatoria que aspira en volverse un Fiscal tras graduarse. Un dia, una extraña chica llamada Momoko Kuzuryū se le acerca y le informa que estan destinados y pactados en producir un hijo fuerte juntos,mientras que Kōshi se niega a aceptarlo. El pacto se produjo despues de que el padre de Kōshi y el padre de Momoko arreglaran ambos el matrimonio entre sus respectivos hijos. Despues de que Kōshi y Momoko se conocieran,Kōshi se da cuenta de que Momoko no es una chica ordinaria(por no decir rara), ya que ella había sido entrenada por su padre en una forma especial de Artes marciales que solo una de tales 12 familias en Japon son capaces de poseer. Esas 12 familias coinciden con los 12 animales de la Zodiaco Chino, donde Momoko es de la familia asociada con el Dragon, mientras que Kōshi es de la familia associada con el Perro. La familia del Dragon es la cabeza de las 6 familias del Oeste,mientras que la del Perro es la cabeza de las 6 familias del Este.

    Luego les revelan a Kōshi y a Momoko que 5 de las 6 familias del Oeste planean asesinar a Kōshi para que no se case con Momoko, el cual con esto uniría a las familias por lazos samguineos.Este asesinato sera el comienzo de una guerra de Artistas marciales, que seria la septima Guerra de los 12 maestros del Zodiaco Chino en Japon. Ahora Kōshi debe lucher por su vida, mientas lo proteja Momoko, esperando que este le regrese el afecto a ella.

    Fuente: Wikipedia en Español

    Mi comentario:

    Primero que nada, es un ecchi, el genero ecchi mezcla la sensualidad, escenas un tanto subidas de tono con comedia para dar como resultado una comedia un tanto picantosa con muchos chistes de doble sentido.

    Si se quieren reir un buen rato se la recomiendo, definitivamente te hará reir, la manera "tan discreta" de la que hacen referencias sexuales es excelente, personajes como los quieras, mujeres exhuberantes, otakus, absurdos y grandes efectos 3-D cuando algún personaje ataca, todo esto se combina en una Anime bastante fresco que definitivamente te pondrá de buen humor.

    Solo le daría dos puntos en contra:

    1: Quizas es porque me gusté más el estilo tradicional pero en ocasiones siento que los efectos 3-D me quemarán las retinas (con esto no quiero decir que sean malos, solo que a mi parecer no terminan de encajar), menos mal que eso no es todo el rato.

    2: Momoko (Sí, la protagonista) es faaaassstidioooosaaaa, además de que la Seiyuu que le dió voz utilizó un tono de voz (valga la redundancia) bastante chocante, por lo menos a mí me parece chocante su voz, de verdad que se pone un tanto molesta la niñata esa, menos mal que es la única de ese tipo, el resto de los personajes son muy buenos, igual, luego terminas acostumbrandote a las cosas de Momoko o tal vez puede ser que sus chistes fueron mejorando con el paso de los capitulos.

    De resto, todo excelente, no se pierdan Sumomomo Momomo, 22 capitulos y 2 ovas la componen, además de un Manga de 7 tomos.

     

    December 30

    Gantz 2da Fase: Catastrofe, 266

     
     

    Gantz 266, El violento ataque de una emboscada.
    El 266 de Gantz, Kuwabara (El Gantzer winfleon) luego de su "tecnica especial"hace retorcer al Nurarihyon y este lo escupe, pierde tanto brazos como piernas, Kato lo atrapa y se lo entrega a una de sus compañeras (De Kuwabara), finalmente se aprieta el cinturon y a escoñetar al puto Nurarihyon, luego de pedir un arma prestada y motivado por volver a casa para seguir cuidando de su pequeño hermano enfrenta al monstruo, Kato evita ser atrapado ya que si esto sucede el cree que será el fin, logra acertar un disparo a la cabeza pero todo parece ser vano, ahora utiliza la capturadora pero esta no funciona, uno de los intentos de esquivar un ataque es atrapado, todo parece terminar con el mismo destino que tuvo Shimaki cuando de pronto una gran explosión toma acto de presencia... Nishi ha llegado y terminado con todo, o no?
    Mi comentario: Resumire los comentarios de este capitulo de esta manera.
    1 - No joda, ya era hora Kato, Kurono te mandó a revivir para que te convirtieras en el lider, así es como debes actuar, sin compasión contra esos putos monstruos.
    2 - NIIIIIIIIIIIIIIISSSSSSSHIIIIIIIIIIIIIIIII, ya era tiempo Hiroya, tenía que aparecer el experimentado Nishi a poner el ejemplo de lo que es una buena estrategia, excelente entrada, ni siquiera Fenix de Ikki hizo una entrada tan arrecha como esa. bravo, ahora a esperar el día de los enamorados donde espero leer y ver otro capitulo que me llene de tanta emoción como este.
     
    LiveSpaces por alguna razón solo sube una imagen así colocaré los nombres que le dí a esas paginas, click ahí para verlas.
     
     
     

    Mensajes anteriores de Gantz 2da Fase: Catastrofe  
     
     
     
    La segunda fase de Gantz.
     
    Ya vamos por el capitulos 260 de la segunda fase de Gantz, antes de dar mis opiniones con respecto al último capitul haré un pequeño, pero pequeñisimo resumen de los suceddo hasta ahora, porque hace tiempo que no publico en mi Blog, ahora pienso estar publicando más seguidos.
     
    Resumen (pequeñisimo porque se han olvidado algunas cosas, por no decir muchas)
     
    Los Gantzers de Tokyo andan por ahí, exacro, andan por ahí, todos despreocupados y aprovechando que la esfera los llevo a Osaka para pasearse por ahí, decidieron no hacer nada porque (según yo) les dio miedito ya que los Gantzers de Osaka los amenazaron, el unico que le importó un bledo las amenazas de los gantzers fue a Kato, y bueno imagino que tambien a Nishi, es más Nishi ni los escuchó sino que se fue de cacería y no lo hemos visto más desde que estaba en la habitación.
     
    Muchos de los gantzers de osaka tienen tiempaso mantando aliens, suelen pedir armas más poderosas para seguir "juegando", hay un Nishi en el grupo (tambien cambia la frecuencia para que no lo vean) y es el que tiene más tiempo, por lo tanto es el mejor (capaz y anda jugando damas chinas con Nishi mientras los demás se están jugando la vida). Ya han matado a varios de los locos-gantzers-drogadictos-viola-aliens.
    Uno de los que tiene más tiempo anda por ahí de paseo con un nuevo, este nos mostró una caracteristicas interesante de una de las armas, y es que pueden ver cuantos puntos te dan por monstruos, así que no es como muchos pensaban, o sea, que tambien los puntos que te daban por eliminar aliens dependía si tenías el traje o no.
     
    Kato conoció una de las gantzers de Osaka, le demostró que no todos somos iguales y que su lucha contra los aliens no era solo para supervivencia o diversión (caso de los gantzers de Osaka) sino que era por motivos más emocionales, lo cual asombra y parece gustar a la chica.
     
    El gantzer que nos mostró esa otra función del arma descubre un alien de 100 puntos y parece que el chisme corrio como el viento por lo tanto todos quieren por el premio gordo, excepto los de Tokyo de quienes no hemos sabido nada más, solo que Kato cuadro con la antes mencionada, nuestro amigo que ahora anda con un gantzer nuevo el cual no desea más que salir de esta locura le dice, lo del monstruo de los 100 puntos el cual ha acabado con la vida del chamo (el viejo gantzer) ahora el nuevo toma la cabeza del alien el cual lanza unos potentes rayos por sus ojos y... a correr se ha dicho porque cualquier cantidad de bichos locos quieren comer, y no solo eso, sale tremenda bestia de las aguas. Las fuerzas de defensa nacional llegan para controlar la situación.
     
    260
     
    En el 260 nuestro nuevo amigo sigue cargando con la cabeza del alien a la cual le salen brazos que comienzan a manosear al pichon de gantzer, nuestro amigo está muy asustado y llega la FDN (Fuerza de Defensa Nacional) los cuales lo quieren matar ya que piensan que él es uno de los que está causando esta catastrofe, los nervios lo paralizan y es tiroteado por los uniformados, el chico se da por muerto (parece no haberse dado cuenta que el traje leda resistencia o es que el traje ya se dañó) y llega Kato para salvar el día, la FDN lo amenaza pero este alega con forma parte de la unidad especial de defensa publica (o algo así), sin embargo los militares no hacen caso a lo que dice Kato, poco antes de que detonen un arma en su frente llegan los otros dos Aliens jefe.
     
    Comentario final sobre el capitulo:
     
    Ok, estuvo muy emocionante el episodio, y me gustó mucho más que uno de los Gantzers de Tokyo (Kato) volviera a aparecer, peeeeroooo, quiero explicaciones, están peor que Lost, solo dan incognitas y no dan respuestas inmediatas. será hasta el 8 de Noviembre que sale el proximo capitulo.
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    261 de Gantz: segunda fase
     
    Muy bien, muy bien, el 261 no fue ni la mitad de lo que esperaba, la verdad es que imaginé que Kato motivado por la resurrección de su amigo Kei Kurono iba a "desguasar" a esos aliens, pero nop. Solo se mantuvo allí, protegiendo al nuevo, viendo como los aliens machacaban a los efectivos, en una oportunidad uso la capturadora pero.... el alien se soltó así que se fue a  abrazar al nuevo, y entonces lo más emocionante sucedió. Los gantzers de Osaka llegaron al lugar de la pelea, fin del capitulo.
     
    Que asco de capitulo, no? eso fue todo, una especie de previo al verdadero capitulo el cual espero sea el proximo, aunque hubiese preferido ver a Kato en acción pero aparentemente es el llorón de siempre. ¿Y donde está Nishi? por lo menos Daizemon Kaze debería venir a la pelea ya que parece no tener las ridiculas ideas que tienen el resto de los gantzers de Tokyo. Bueno, a esperar que el proximo capitulo realmente valga la pena.
     
     
     
     

     

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    Un gran episodio en comparación al anterior, Gantz 262.

                    Los gantzers de Osaka atacan a los aliens sin contemplación (como debe ser), sin embargo estos se siguen poniendo en pie.

                    Kato se lleva al nuevo quien yace mal herido y deja que los Gantzers de Osaka toman cartas en el asunto.

                    Por fin volvemos a ver a los gantzers de Tokyo, entre ellos Sakurai y Daizemon Kaze, pero aún los veo en una actitud de: “Chamo será que peleamos o nos quedamos de brazos cruzados? no sé dime tú, mmmm…. Vamos a pensarlo un poco más. Esta muchacha, la actriz cuyo nombre ya olvidé parece aún no tomar la actitud del líder que supuestamente es, con todo y todo Kato como que los cacheteará a todos y les dirá. “!No joda vamos a matar a eso putos aliens de una vez por todas! ¡¡¡¡REACCIONEN!!!!”

                    Los gantzers no dejan de reventarle la madre a los aliens pero estos siguen de necios poniéndose en pie hasta que el mosntruo se molesta agarra al gantzer que supuestamente se haría cargo de todo y con una mano empieza a exprimirle todo lo que tiene dentro… su traje deja de funcionar.

    Mi comentario:

                    Un capitulo que aunque no aportó nada realmente interesante fue muy emocionante, (carajo algún día queremos ver esta vaina animada), la resistencia de estos seres es increíble y aunque los maten aún quedan un sinfín de bichos raros haciendo de las suyas por toda la ciudad. Definitivamente llenó el vacío que dejó el episodio anterior que fue totalmente hueco.

    Y Una cosa más ¿Dónde está Nishi?

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    263 de Gantz, Muerte imposible.

     
     
                  Muy bien, la batalla continúa, Nobuyan (intentaré aprenderme los nombres de los nuevos gantzers), está en manos de uno de los aliens, literalmente en las manos ya que el alien lo aprieta con muchas fuerzas y para colmo de males ya se dañó el traje, pide desesperadamente ayuda a sus otros compañeros pero estos practicamente le dicen, "bueno tu dijiste que te encargarías de él tu solo así que jodete...Kato regresa con las muchachas que pertenecen al equipo de Osaka imagino que con la intención de obtener refuerzos pero estas no hacen más que verlo todo de brazos cruzados a su exprimido líder...
                   El alien con forma cara de perro ataca, el Gantzer moreno (debo aprenderme los nombres) asume la responsabilidad pero pronto acaba en las fauces del can... Luego de que todo parece estar en calma el muchacho nuevo recuerda que nadie ha destruido la cabeza... acto seguido, esta ha conseguido un nuevo cuerpo.
     
    MI OPINION?
     
                  Otro capitulo lleno de acción, aparentemente dos de los jefes llegaron a su fín, aparentemente he dicho, y ahora solo queda el que parece ser el jefe, Kato dijo algo alentador, "Tal vez la razón por la que el equipo de Tokyo está aquí es..." pues sí cabeza e' ... ustedes están allí en una misión con otros gantzers porque la vaina se iba a poner así de jodida, Gantz (si es que ese es su verdadero nombre) se dio cuenta de que solamente los gantzers de Osaka no iban a poder con tanto bicho feo, tienen que ayudarlos a matar a esa cuerda e'... sí kato, ya es hora, espero esta vez no sea como en el 261, capitulo que esperé con tantas ancias para que a la final solo te dedicaras a darle calorcito al nuevo.... y en la recta final (aparentemente) me pregunto, ¿será que Nishi y su equivalente entre los gantzers de Osaka están muy tranquilotes jugando damas chinas?
     
     
     
     
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    Gantz 264, Inteligencia sobre fuerza.
     
     
    Con una prometedora portada en la que vemos a Katou desatando su furia contra muchos aliens... bueno no vemos nada de eso, lo que sí vemos es la pelea entre los dos gantzers de Osaka y el Nurarihyon, listo para la batalla los gantzers pelean con determinación usando sus katanas pero una vez hecho pedazos el premio gordo de Gantz reproduce copias más pequeñas de él apartir de los pedazos en los que lo cortaron, volviendo a su apariencia original (solo que ás pequeño según yo) se vuelve uno nuevamente y el ataque continúa, sus rápidos movimientos lo hacen un blanco bien dificil. "Olvidalo, Oka se encargará" dice el gantzer de cabello largo pero el otro hace caso omiso y abraza al alien con todas sus fuerzas para ver si de esa manera lo mata pero este termina volviendose en algo gelatinoso que toma el aspecto de una mujer la cual rodea al gantzer y se multiplica...
     
    ¿Y el punto debil? ¿Como se acaba con algo así?
     
    Finalmente Gantz está tomando buen ritmo el cual espero lo mantengan, pero coooo... ya es hora de que aparezca Nishi, estoy comenzando a pensar que Hiroya olvidó que tiene ese personaje por ahí escondido, o quizas lo muestre con el gantzer de Osaka que tiene las mismas caracteristicas tomando el té en una frecuencia distinta.
     
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    Gantz 265, Infierno Femenino
     
    Poco a poco el jefe final se multiplica bloqueando toda posible entrada de oxigeno a Shimaki, el gantzer de piel morena, el alien se multiplica en tales proporciones que con todos dobles de si mismo crea una gigante figura femenina ante los ojos atonitos de los otros Gantzers, una vez transformado... escupe la cabeza de Shimaki...el gantzer que no duda en "tirarse" a los alien con forma femenina ataca pero poco a poco es absorvido de la misma manera que Shimaki... cuando le parece que todo está perdido... usa su técnica especial jejeje  Kato sugiere a las chicas que se alejen pero el joven comienza a copular con una de las tantas replicas femeninas que hizo el alien, pero... parece que "lo" metió donde no debía.
     
    Mi comentario, realmente no me deja de asombrar la capacidad imaginativa de Oku, me pareció genial la forma en la que con varias replicas de mujeres montadas una sobre otra logró crear una gran figura femenina creada, vuelvo y repito, con un montón de replicas de mujeres más pequeña, bueno ya verán la foto... aparte de eso... Kato no deja de dar ordenes con voz de autoridad, como diciendo "alejense chicas, aquí está Kato, su protector y salvador, yo solo acabaré con esta amenaza" pero miren con lo que ha salido en capitulos previos... no me extraña que nuevamente se quede allí parado solo viendo al Gantzer cogedor.
     
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    Guerra en los bolsillos de un niño

    Mobile Suit Gundam 0080: Guerra en el bolsillo.
     

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    En esta oportunidad comentaré sobre esta serie de 6 ovas que forma parte de la mitica saga Mobile Suit Gundam, guerra en el bolsillo fue la primera serie de ovas de Gundam y sirvió para conmemorar el decimo anirversario del estreno de la serie original, es una historia alterna que se enfoca en las vivencias de un niño de 11 años durante la Guerra de un año.

    Alfred (Al) Izuruha es un niño de 10 años que va a la escuela primaria, él como varios de sus compañeros está obsecionado con la guerra que está tomando lugar en las colonias, la guerra de un año, él como sus amigos se morian por tener algo de la guerra, cartuchos de balas, insignias de la federación o de Zeon, cualquier cosa que sea una referencia a la guerra,  Un buen día mientras hablaba con sus amigos sobre la guerra y los Mobile Suits cuando uno de ellos muestra un Pin de la Federación, asegurando que su hermano lo consiguió y que era de un piloto de Mobile Suit, una de sus compañeras de clases al escuchar esto se acerca a ellos para negar todo lo que dicen alegando que la Federacion no tiene unidades mobiles, sin embargo, Al por querer ganar la conversación insiste en que la federación si tiene Mobile Suits ya que en una oportunidad vió uno, pero cuando su compañera le pide pruebas este no hace más que quedarse callado... Ahora motivado por sus amigos desea encontrar pruebas de que la Federación tiene unidades mobiles se logra infiltrar en las instalaciones del ejercito de la Federación, filmando todo a su paso llega a un lugar de descargas donde solo logra ver un avión y una gran "caja" amarilla, pero naa de Mobile Suits, luego de que alguien del personal lo pillara y lo sacara de allí se revela que en la gran caja amarilla hay un Gundam.

    Otro día la colonia neutral Libot se convierte en el sitio de una batalla entre Mobile Suits, cuando un Zaku (Mobile Suit de Zeon) comienza a caer, Al no duda en seguirlo para ver si puede conseguir algún Souvenir, nuevamente con camara en mano logra filmar el Zaku del cual sale un joven piloto Bernard "Bernie" Wiseman quien logra hacerse con la camara de Al, cuando la lleva con el personal de Zeon se dan cuenta del video de las instalaciones de la Federación y notan la descarga del avión. Zeon al darse cuenta de esto, asume que Side 6 no es neutral como decían ser sino que está con la Federación, como castigo quieren acabar con esta colonia desplegando una explosión nuclear.

    Bueno más o menos ese es el argumento de esta serie de 6 ovas que para variar nuestra practicamente el desenvolvimiento del ataque desde el punto de vista de Zeon, tambien desde el punto de vista de un niño que ignora los peligros de una guerra y poco a poco se va dando cuenta de que no es un simple juego de adultos, una historia diferente e interesante de la gran saga de series de Mechas, Mobile Suit Gundam, como todas (las que yo he visto de Gundam) tiene cierta carga dramatica con uno que otro toque de comedia, nada disparatado cabe resaltar, solo 6 ovas de 24 minutos cada uno, si te gustan las historias del Universo Gundam aquí está una muy buena.

     

    December 25

    Eventos Maracay-Caracas

    AnimeKaigi y Osecon
     
            Hubo uno del que no esperaba mucho y según comentarios fue más, el otro prometía mucho peeerooo bueh...
     
            Los unicos eventos a los que asistí este año, y más vale tarde que nunca pero primero hablaré del AnimeKaigi y luego del Osecon...
     
            Luego de rebuscarnos y encontrar la manera de irnos comodos de bolsillo, con esto quiero decir el tener la posibilidad de pagar pasajes, comer bien (aquí nos pasamos), y comprar algo de anime u otro tipo de mercancía por allá y no estar con una soga al cuello porque posiblemente el dinero nos alcance. Luego de ingeniarnos como rayos sacar a mi cuñada del pueblo para que viera otro ambiente y conociera un poco nuestro mundo, y luego de aceptar hipocritamente que el su novio nos acompañara, partimos de Yare a Ocumare (casi una hora para que pasara una camioneta) Miguel, Vielka, Tamara y su servidor, en Ocumare nos encontrariamos con Julio (novio de mi cuñada) y de ahí para Charallave en donde tomariamos el autobus que nos llevaría al terminal de Maracay donde nos encontrariamos con el amigo Thor Maltese (Victor).
     
            Una vez en el lugar del evento fuimos a lo primero, Stands de venta, variedad no había pero según he leido en foros y comentarios durante el evento el día anterior hubo mucho y un pana que vende dvd de anime dijo que casi no le quedaba nada porque el día anterior arrasaron con su mercancia, claro él era quien tenía las series a un precio más accesible. Concursos de Shuriken (debí participar) Cosplay, entre otros, Foros de Musica japonesa, el anime no es dañino para los niños y muchos otros se vieron ese día, variedad de actividades para todos los gustos... lastima que nos tuvimos que ir antes de la hora porque... bueno, mejor me reservo las palabras para otra ocasion.
     
             Ahora, el osecon, bah... no sé ni porque me hice tantas ilusiones con el evento, desde un principio me pareció que el evento estaba superhiper forzado, de la nada salieron diciendo "Hay osecon" (eso no fue una cita literal) y es justo en la fecha cuando se va a realizar el Nipon Zero que casualidad... Bueno así me sonó la info del osecon apresurado de diciembre, lo peor fue la fecha a la que movieron el evento... bue... no es que me afectara la fecha, realmente me pareció buena idea ya que daría más chance de organizar mejor todo. WRONG!!! sinceramente como llegué me dieron ganas de volver a casa, me quede por haber acompañar a Mikeru-san quien no pudo disfrutar del otro evento (AnimeKaigi) por motivos que como dije antes, prefieron reservarme.
     
             El evento me pareció algo así como, "bien, alquilemos un lugar para que los seguidores de la animacion japonesa vengan y puedan comprar de una moderada variedad de tiendas en un solo lugar mientras ven a chicos en sus cosplays y escuchan la música de sus series favoritas" creo, creeeooo que faltaron actividades, foros, talleres, proyecciones, ese tipo de cosas... ¿Que paso con el concurso de manga? ¿se realizó? Bueno, menos mal y fue la gente de AnimeVenezuela porque de otra forma me hubiese ido sin comprar nada, putamadre creen que voy a pagar 10mil bs por cada Dvd sabiendo que hay alguien que los vende en 7500, o que me puedo lanzar otro día a la Ucv y comprar en 5000Bs el dvd? Por lo menos, a mi parecer, los mangas estaban a buen precio...
     
            Apesar de todo lo malo (incluyendo Otaku no video la cual espero se ponga mejor), la pasé muy bien con mi novia y uno de mis mejores amigos (I'm so sorry Mikeru-san, i'm talking about the food entre otras cosas), No alcancé a ver todo los Cosplays (me refiero al concurso) pero ví me gustaron mucho dos propuestas, y como todas las demás propuestas se vieron afectados por el mal sonido, no se entendía ni papa los dialogos, de lo que ví me gusto el grupo de no se cual serie de colegiales en la cual al chamo le pusieron una bomba en la espalda y en efecto "explotó"... excelente amigos por ese trabajo lastima que el sonido hiciera que un trabajo tan bien realizado se perdiera un poco. No conocí a ningún Oevense, que mal, bueno tampoco estuve pendiente de ver si alguien llevaba carnet y yo no recordé llevar el mío... mejoren para la proxima, quizas en el siguiente osecon prepare con unos amigos una puesta en escena. 
     
     
     
     
    December 11

    Dball y One Piece cruzados?

    Dragonball x One Piece.
    Cross Epoch.
     
     
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            Así es, en esta oportunidad escribiré sobre un crossover (se refiere a cuando dos historias se cruzan, como por ejemplo cuando en un episodio de Spiderman aparecieron los Xmen o cuando en Dragonball Gokú llegó a Villa Pinguino persiguiendo a Blue y allí conoce a Arale entre otros personajes de Dr. Slump) one shot (se refiere a cuando esta historia tiene un unico capitulo en escrito), creado por Eiichiro Oda, autor de One Piece y declarado fanatico de Dragonball, y el mismisimo Akira Toriyama, autor de Dball.
     
            Esta historia corta une tanto a personajes de Dball, (Vegeta, Gokú, Krillin, Shenlong entre otros), como de One Piece (Luffy, Zoro, Nami, Sanji etc.) en una aventura totalmente desprendida de One Piece y Dragonball en cuanto a la línea argumental. Es una historia extramadamente sencilla, no esperen grandes encuentros entre Pikoro y Zoro, solo es algo nuevo para ver, más nada, para los curiosos aquí dejo el enlace para descargar: Cross Epoch, Dball_one_piece
     
    Pd: si no pueden descargarlo entonces avisenme.
    December 03

    ¿Relación prohibida? El anime de un joven estudiante que se casa con su profesora.

    Onegai Ticha.

     

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    Kei Kusanagi, una noche se encontraba en el lago detrás de su casa cuando de pronto una extraña actividad comenzó en el lago, de pronto aparece una mujer frente a sus ojos con un ajustado traje negro, el joven Kusanagi huye y la mujer lo sigue. Al día siguiente no sabe si creer que todo fue un sueño o sucedió realmente. Al día siguiente uno de sus compañeros de clase da la noticia de que su profesora a renunciado pero hay una que tomará su lugar, y esta a diferencia de la otra es joven. Pronto Kei descubre que su nueva profesora es también su nueva vecina, se ha mudado a la casa de al lado. Mientras la ayuda con las cajas de la mudanza descubre su pequeño secreto, el cual resulta ser que su profesora es en realidad un extraterrestre, luego de una serie de extraños acontecimientos extraños que ocurren en su casa, la de la profesora (Mizuho Kazami), terminan metidos en la tina de los tíos de Kei, con quienes vive desde hace ya algún tiempo. Estos inmediatamente sospechan que algo ocurre entre los dos pero afortunadamente, por cuestiones de tiempo, no terminan la conversación ese mismo día, la identidad de la profesora debe permanecer en secreto, lo que significa que no pueden decir la verdad así que no les queda de otra más que decir que son pareja, estos acontecimientos son solo el comienzo de una serie de sucesos del tipo amorososcomicosymalinterpretados que nos harán pasar muy pero muy buenos ratos, un poco de shojo, con muy algo de seinen y en algún lugar tiene shonen hacen de esta historia una comedia romantica que no dejarán de ver y recomendar.

    Esta serie cuenta con una secuela, que no es tanto una secuela sino una historia paralela ubicada tiempo después de la serie original, esta nueva historia fue llamada Onegai Twins de la cual escribiré en otra ocasión. Son 12 capitulos y 1 ova, lo mismo con Onegai Twins. De seguro los va a mantener al borde del asiento esta historia además de que los hará vivir ratos muy agradables.

    Veamos un anime sobre jovenes que ven anime.

    Gendai Shikaku Bunka Kenkyukai

    Genshiken.

     

    Genshiken_-_anime_screenshot

     

    Sasahara y Kohsaka apenas van a comenzar la universidad y quieren tomar una actividad extracurricular, ah, debí mencionarlo antes, no se conocen y ambos son otakus, ambos están buscando un club en donde toquen los temas que tantos les gustan, El manga, anime y los videojuegos, pero no hay club reúna estas tres actividades sin embargo pronto descubren el club Genshiken, acrónimo de Gendai Shikaku Bunka Kenkyukai, en español: Sociedad para el estudio de la cultura visual moderna. el club se centra en actividades otakus como es el estudio y análisis de animes como el llamado Kujibiki Unbalance o como ellos prefieren llamarlo “Kujian”.

    La historia toma fuerza con la llegada de nuevos miembros entre los cuales están un chico que encaja perfectamente en el esterotipo de un otaku, un chico que a la inversa nunca encajaría en este esterotipo por su apariencia física (es guapo, viste a la moda y tiene mucho éxito con las chicas) y una chica hasta cierto punto "normal" y sí se puede decír frívola, y finalmente una chica que recién llegada de America es aficionada al cosplay. Tomando estos elementos se puede ver muy bien lo que es la vida diaria de un típico otaku ,las convenciones especializadas en fanzines ,los video juegos, el cosplay, los model kits etc. todo esto en torno a las reuniones diarias en el local universitario del club. Surgen situaciones divertidas como:

    • Creer que una chica por el hecho de ser novia de un otaku puede alejarlo de su adicción al manga y anime.
    • Darle la total importancia al hecho de estar en una convención de doujinshi (parodia de mangas hechas por aficionados) sin importar la peligrosa lesión en una mano.
    • Tener una hermana "kogal" (moda excentrica y frívola entre las jóvenes del actual Japón).
    • Ir a una playa y no asolearse por temor al "que dirán" los colegas otakus al verle a uno bronceado.
    • La lista de clubes universitarios que persiguen fines dudosos como "el club del monstruo cabezón" o "La sociedad para el estudio de la futura colonización de marte".

    Pero surgen a la vez situaciones de reflexión como:

    • La discriminación por el hecho de ser aficionado en extremo del manga y anime.
    • El excesivo gasto que realiza un otaku en sus aficiones.
    • La importancia que hace en extremo un otaku de su afición descuidando aspectos importantes de la vida como lo es el amor entre parejas, la apariencia personal, el estudio etc.
    • La relevancia que toma el tema hentai dentro de la cultura otaku.

     

    Según yo:

    No es un anime hilarante aunque cuenta con muchas situaciones divertidas con las que no sentiremos identificados como seguidores del manganime, es bastante entretenido, te hará pasar muy buenos ratos, definitivamente recomendable seguro muchos lo disfrutaran y quedaran con ganas de saber un poco más de estos pintorescos personajes. Hay muchas referencias a clásicos del mundillo solo que muchas de ellas por evitar problemas de derechos de autor suelen ser ligeramente modificadas, por ejemplo: Gundam lo llaman Gundal, King of Fighters (Kof) es conocido en el anime como Champ of Fighters (Cof). El anime cuenta con 12 episodios, 3 ovas, y una segunda temporada también de 12 episodios de la cual desconozco detalles además de un ova de Kujibiki Unbalance que es el anime que suelen ver los protagonistas de esta historia.

    Lo último que les digo es que la vean, no solo muestra un sentido del humor exagerado (en ocasiones) pero también está llena de situaciones bastante cercanas a realidad por no decir, totalmente reales, una buena opción si lo que buscas es reírte un poco.

     

    Pd: Gran parte de esta reseña la saqué de Wikipedia

     
    November 30

    Conmovedor juego el Caracas-Zulia, Adios Vizquel.

     

    MELENUDOS DESPIDEN A VIZQUEL CON TRIUNFO SOBRE LOS RAPACES

    CARACAS (Prensa LVBP 29NOV07).- La fanaticada de Leones del Caracas despidió con vítores , aplausos y alabanzas a uno de los peloteros más insignes del béisbol profesional venezolano, Omar Vizquel, derrotando cuatro rayitas por tres a Águilas del Zulia y acercándose a  obtener un puesto en la tabal de clasificación, en el estadio sede de los melenudos el  Universitario de Caracas.

    Desde tempranas horas,  las decenas de miles de fanáticos se instalaron en las gradas del coso capitalino para despedir, más  una década de carrera del venezolano que  finalizaron en estos quince días en el que él grandeliga y ganador de  once guantes de oro, le regalo a la afición  grandiosas jugadas en el campocorto, demostrando que a sus 40 años conserva su superior destreza con el guante.

    Por su parte, la novena que lo vio crecer se unió para  que en su ultimo juego en el béisbol venezolano se llevara la grata victoria, anotando tres rayitas en el mismo primer capitulo. Vizquel dio doblete y fue impulsado hasta el home por otro doble del “samurai” Alex Cabrera. Otro grandeliga,   Bob Abreu se embasó al negociarle un boleto al abridor zuliano, Ricardo Palma.

    Abreu y Cabrera  anotaron mas tarde gracias a sencillo de Carlos Maldonado, con dos más  de los capitalinos.

    Ya los rapaces llevaban una rayita por jonrón del importado Peter Orr, en el primer inning  y sumaron dos más con triple de Andrés Eloy Blanco en la quinta entrada.

    En el sexto, cuadrangular en solitario de Franklin Gutiérrez le da al Caracas su cuarta rayita, que sella la victoria.  

    La victoria se la anotó el relevista  melenudo, José Ortegano (2-1), con dos entradas completas de labor y sólo un hit permitido. El revés para Ricardo Palma que permitió las cuatro rayitas de Leones, en seis innings de trabajo.

    Este 29 de noviembre de 2007, quedará grabando en la memoria de toda la afición del béisbol venezolano, como el día de la despedida del grande “Manos de Seda”, que en su juego final dio dos sencillo y remolcó una carrera. Dejando record en treces campañas en  1391 veces al bate, de 204 Carreras, 381 imparables y avg de .275

    Uno de los más gratos recuerdos que deja en el béisbol es la más recordada de las finales,  donde participó con el Caracas, en la  temporada 1994-1995 contra los rapaces, donde su contribución defensiva llevó a los Leones del Caracas a disputar la Serie del Caribe en Mazatlán, México.
    November 26

    El niño egoista

     

    Esta historia la tuvimos que escribir practicamente de hoy para hoy, fue escrita originalmente como una obra para titeres, era para unas muchachas que están estudiando educación preescolar y no sabían hacer la tarea. claro les cobré alguito por eso.

     

    El niño egoista por Vielka Murgas, Moisés Escorcia y Miguel Acosta.

     

    Hace poco más de una semana que el pequeño Alberto cumplió 7 años de edad, le celebraron una gran fiesta con toda su familia y muchos niños que estudian con él, fue una gran fiesta y lo mejor de todo fue la inmensa cantidad de regalos que acumuló aquel día tan especial. Le regalaron tantos juguetes al pequeño Alberto que al cabo de una semana aún no había terminado de jugar con todos ellos, el joven niño estaba muy alegre por todo lo que tenía, y todos los días llevaba un juguete distinto al colegio. Un día mientras jugaba en el colegio uno de sus compañeros de clase le pregunta:

    Niño1: Alberto puedo jugar contigo y con tus juguetes? (a lo que Alberto respondió )

    Alberto: no, nadie excepto yo puede jugar con mis juguetes y no quiero jugar contigo.

    El niño al ver su respuesta se puso a llorar por lo tanto se va. Mientras tanto la maestra que había observado atentamente lo ocurrido se dirigió a Alberto y le preguntó.

    Maestra: ¿por qué no quisiste jugar con tu compañero?

    Alberto: Porque él lo que quería era jugar con mis juguetes.

    Maestra: ¿y por qué no puedes prestarle el juguete mientras tu juegas con otro de tus juguete? ¿O más bien, por qué no juegan juntos con tus juguetes ya que tienes tantos?

    Alberto: porque son míos y nadie puede jugar con ellos, sino yo, todos esos me los regalaron en mi cumpleaños, lo que quiere decir que me los regalaron a mí y no a él.

    Maestro: debes aprender a compartir.

    Alberto: ¿Compartir? ¿Para qué?

    Maestra: solo te diré que si compartes con tus amigos seguramente se divertirán más jugando juntos.

    En ese preciso instante el timbre del colegio ha sonado.

    Maestra: ya sonó el timbre, vuelve a clases, pero piensa en lo que acabamos de hablar.

    Alberto aún no tenía muy claro eso de compartir, pero lo intentaría.

    Al día siguiente Alberto juega donde siempre acostumbra y el niño vuelve a acercarse.

    Niño 1: Hola Alberto, me preguntaba si… emmm… si hoy querías jugar conmigo.

    Alberto: (Cuando estaba por contestar como siempre recordó lo que la maestra le aconsejó, de modo que se retractó antes de contestar) este… bueno… está bien… entonces comencemos a jugar.

    Cuando el niño iba a tomar uno de los juguetes de Alberto este lo detuvo diciendo.

    Alberto: ¡Pero tú juegas con los tuyos y yo con los míos!

    El niño muy triste se va, la realidad es que no tiene juguetes y es nuevo en la ciudad, solo buscaba algo de amistad.

    Alberto: ¿Y ahora que le pasa a este? Le digo para jugar y me deja aquí solo, vaya educación la de ese niño. (Sigue jugando)

    La maestra que observaba con detenimiento como lo que hacía el joven Alberto no pudo pasar por alto lo que ha acontecido ante su atónita mirada, por lo que decide hablar nuevamente con Albertico.

    Maestra: Alberto, ¿Qué pasó con lo que hablamos ayer?

    Alberto: pero yo le dije que podíamos jugar juntos

    Maestra: yyyyy…

    Alberto: yyyyy… ¿Qué maestra?

    Maestra: ¿y qué pasó que se fue tan triste?

    Alberto: Pues, el me dijo para jugar, yo le dije que sí, y entonces, bueno… se fue.

    Maestra: ¡Albertooo!

    Alberto: es que quería jugar con mis juguetes también y yo le dije que jugara con los de él que yo iba a jugar con los míos.

    Maestra: mmm… Bueno, prestar tus cosas también es una manera de compartir, él no tiene juguetes por eso se puso tan triste cuando le dijiste eso, pero imagino que esa parte no la sabías, vamos comparte con tus amigos, y si no estás muy seguro de prestarlos entonces pide que cuiden tus juguetes si eso es lo que te preocupa.

    En el momento indicado el timbre vuelve a sonar, interrumpiendo nuevamente los consejos que Albertico escuchaba de su maestra.

    Maestra: otra vez te salvó la campana, vuelve a clases, y recuerda lo que hablamos, de verdad se divertirán juntos.

    Alberto llega a su casa y justo al entrar se encuentra con su abuela.

    Abuela: Hola Albertico, dime, que quieres que prepare para la cena.

    (Alberto está algo molesto, tomó por regaño los consejos de la maestra)

    Alberto: Nada, no quiero nada, me voy a mi cuarto.

    Alberto: (en su cuarto) ya no sé qué hacer, todos los días la maestra me viene con el mismo sermón de que debo compartir, pero no termino de entender por qué es tan importante eso…

    Marciano: Hola Alberto, ya veo que hoy te fue un poco mal en la escuela, si quieres hablamos un rato.

    Alberto: lo que pasa es que la maestra quiere que juegue con los otros niños, y también que preste mis juguetes.

    Marciano: Pero inténtalo, tal vez la pases muy bien jugando con ellos.

    Alberto: es lo que me dice la maestra siempre.

    Marciano: Sí, juega con ellos, presta tus juguetes si es necesario, claro, pero antes pides el favor de que los cuiden.

    Alberto: eso también lo dice la maestra.

    Marciano: la próxima vez, intenta jugar con alguno de tus compañeros de clases, o puede ser con el niño que ha querido jugar contigo últimamente, quizás como ve que tienes tantos juguetes el crea que le puedas prestar uno, puede que él ni siquiera tenga juguetes.

    Alberto: mmm… tu como que eres… ¡La maestra! (va hacia el marciano a intentar quitarle la ropa) ¡vamos quitate el disfraz, sé que eres la maestra, te lo voy a quitar maestra!

    Al día siguiente en la escuela, Alberto esta vez es quien intenta acercarse a sus amigos, pero le da mucha pena así que antes de ir al patio de juego se queda un rato pensando como iniciará una conversación con los compañeros que allí se encuentran, al ver a el joven Albertico actuar de manera tan poco usual, el portero de la escuela se acerca y le pregunta.

    Portero: Hola pequeño Alberto, ¿y eso?  ¿Por qué no estás jugando donde siempre?

    Alberto: Es que la maestra se la pasa regándome porque no quiero jugar con los otros niños, así que para evitar que me regañe me voy a quedar aquí sin jugar.

    Portero: ¿Por qué no quieres compartir con los otros niños?

    Alberto: es que no le veo nada de interesante, miralos a todos compartiendo unos con otros, de verdad no le veo la gracia.

    Portero: sí, los veo jugar, y veo que se divierten mucho, ¿Qué tiene eso de malo? La están pasando de lo mejor.

    Alberto: ¿Cómo sabes que la están pasando de lo mejor? ¿Te lo han dicho?

    Portero: No, pero fíjate bien, están tan felices jugando unos con otros que no hace falta que se lo digan a alguien para saber que la están pasando muy bien, así de felices son ellos, y así se estarán divirtiendo, solo basta con verlos. Tú te veías muy solo y triste aunque aparentemente no lo estuvieras. Como aquel niño, está muy distraído jugando pero mira como voltea de vez en cuando para ver si alguien se le acerca. Estoy seguro que quisieras tener amigos pero no sabes cómo hacerlo.

    Alberto: ¡Claro que sé hacer amigos solo mirame! (Se queda en el mismo lugar)

    Portero: te miro, pero veo que aún estas aquí.

    (Suena el timbre)

    Alberto: (para sí mismo) ya me salvó la campana de nuevo, ¡Bah! Ni modo, igual me las puedo arreglar yo solo, no necesito a más nadie, con todos los juguetes que tengo no necesitaré de ningún amigo.

    Al día siguiente en la escuela, el pequeño Alberto se trae un montón de sus juguetes, está convencido de que no necesita de más nadie así que jugará el solo como nunca antes.

    Alberto: Demostraré que no necesito de nadie más, tengo tantos juguetes, legos, figuras de acción, batman, robin, policías, ladrones, castillos, dragones, soldados, dinosaurios. ¿A ver que juego primero?... ya! Voy a jugar  a los policías.

    ¡Alto allí en nombre de la ley!

    ¿Hey que hay dentro de esa mochila?

    (se cambia a la posición donde debe estar el ladrón)

    Estas son mis cosas

    (grita como mujer)

    Aaaahhh!!! Aaaahhhh!!! Me ha robado atrápelo policía, atrápalo

    (El ladrón)

    Si yo soy el ladrón y nunca podrás atraparme, jajajajaja.

    (Policia)

    Quieto en nombre de la ley le pido que se rinda.

    (Mujer)

    Atrapelo, atrápelo señor policía.

    Alberto: uuffff que difícil es jugar policías haciendo de todos a la vez… además no es nada divertido… mmm  pero creo que puedo jugar solo de todos modos.

    (Comienza a notarse cansado)

    (Como él)

    ¿A ver, que juego ahora? Sí, con el dinosaurio… no, ya jugué con él ayer… mmmm… a ver… ¡ya! Con los legos…. No ya arme una casa hace rato antes de la escuela…. Ya sé, a Batman y Robin… pero ..y quien hara de robin?… ya no sé ni que jugar, tantos juguetes… ¡listo!  Voy a hablar con… no… ¿Qué es lo que iba a hacer? No, si estos juguetes son míos, ¿para que le voy a decir a otro que juegue conmigo? Todos deberían tener sus juguetes, que jueguen con sus juguetes entonces, yo me las arreglo…

    (En ese momento aparece el marciano y le pregunta)

    Marciano: ¿Por qué estás tan triste Alberto?

    Alberto: Es que tengo muchos juguetes, pero ya no sé que jugar.

    Marciano: Te das cuenta Alberto, no hayas que hacer con tus juguetes porque no tienes amigos con quienes jugar, entonces de que vale tener tantos juguetes si no tienes amigos para jugar, debo irme Alberto, pero piénsalo.

    (El marciano se va mientras Alberto comienza a pensar al respecto)

    Una compañera de clases se acerca a Alberto con intenciones de entablar amistad y jugar un rato con el pequeño Alberto.

    Niña: Hola Alberto, ¿puedo jugar contigo?

    Alberto: eeehh… bueno… este…

    Niña: ¿puedo jugar con tus carritos?

    Alberto: ¡No! Podrías dañar su carrocería, no ves que es un porshe del año ’74, además las niñas feas como tú solo juegan con muñecas, ve y consigue tu propio carri-to, este es mí-o y no tu-yo (la empuja), no me importa, voy a jugar a los policías y ladrones yo solo.

    Niña: ahora no quiero ser tu amiga aho-ra, me voy a jugar con mis verdaderos ami-gos.

    Alberto vuelve a intentar jugar él solo a los policías y ladrones pero se cansa muy rápido. Mientras tanto la niña se va con los otros niños

    Niña: Hola ¿a qué juegan?

    Niño 2: vamos a jugar a los policías y ladrones.

    Niño 1: ¿Quieres jugar?

    Niña: está bien. Yo seré una señora con muchas cosas en su bolso.

    Niño 2: yo seré policía.

    Niño 1: bueno, y yo seré el ladrón.

    Alberto mira atentamente a los niños jugando quienes se divierten y pasan un buen rato, Alberto parece comenzar a comprender lo bueno que puede ser compartir.

    Policia:

    ¡Alto allí en nombre de la ley!

    ¿Hey que hay dentro de esa mochila?

    Ladrón:

    Estas son mis cosas

     

    Mujer:

    (gritando)

    Aaaahhh!!! Aaaahhhh!!! Me ha robado atrápelo policía, atrápalo

    El ladrón:

    Si yo soy el ladrón y nunca podrás atraparme, jajajajaja.

    Policia:

    Quieto en nombre de la ley le pido que se rinda.

    Mujer:

    Atrapelo, atrápelo señor policía.

    (Aparece el marciano)

    Marciano: hola…

    Alberto: ¡Tu no te habías ido!

    Marciano: sí, me fui… al baño… ¿Viste lo que hacían esos niños?

    Alberto: ¡Sí! ¡Estaban jugando policía y ladrón!

    Marciano: ¿Viste como se divertían? ¿Viste como jugaban juntos? Y cada uno hacia algo divertido y diferente.

    Alberto: verdad que se veía muy divertido, pero…

    Marciano: ¿Y quieres jugar con ellos?

    Alberto: Este…mmm… es que sí me gustaría pero fui muy egoísta y malo con ellos, y ahora no van a querer jugar conmigo. Además me da mucha pena.

    Marciano: pero vamos, ¿Por qué no te acercas y tratas de jugar con ellos? Disculpate, vamos discúlpate con ellos, verás que pidiendo disculpas todo estará mejor, pero para eso debes estár dispuesto a compartir… (La voz va desvaneciéndose en un eco) compartir, compartir, compartir, compartir (mientras Alberto se acerca a sus compañeros de clases sigue escuchando el eco) Compartir, compartir, compartir, Compartir (Sigue el eco, Alberto voltea y ve que el marciano sigue allí repitiendo compartir, compartir, compartir) ¿Y tú sigues ahí? (de un manotón se deshace del marciano)

    (El joven Alberto se acerca a sus compañeros de clases)

    Alberto: (Avergonzado y con su cabeza baja) emmm… esto… ¿Yo puedo jugar con ustedes? ¿Aunque sea un ratito? ¿de verdad, si? Eeehh…esto… yo sé que he sido muy malo y muy egoísta, pero no quiero estar solo. Quiero tener amigos como ustedes. Espero que me disculpen, no he sido un niño bueno, pero bueno, se que ustedes están molestos conmigo, pero, bueno, está bien, me voy, adiós.

    (Se voltea aún cabizbajo y se comienza a alejar pero la niña lo alcanza, toca su hombro y le dice)

    Niña: ¿A dónde vas? Claro que puedes jugar con nosotros Alberto. La maestra nos enseñó que no debemos guardar rencor, y que debemos ser buenos compañeros y buenos amigos.

    Alberto: ¿de verdad? ¿Puedo jugar con ustedes?

    (Música infantil de fondo)

    Alberto se une a jugar con sus compañeros y así pasa una tarde muy animada con sus nuevos amigos.

    Marciano: En ese momento Alberto pudo aprender el verdadero valor de compartir y de lo importante que es tener amigos, así como obedecer a sus maestros, y por primera vez en mucho tiempo, Alberto junto a sus nuevos amigos pudo vivir sus más grandes aventuras. Pudo ser de Policía, junto a sus amigos construyó, casas, barcos, una nave y voló al espacio, pudieron viajar a lo profundo del mar. Salieron juntos a salvar el mundo como superheroes y también viajaron a la era de los dinosaurios. Pero lo más importante, pudo vivir la aventura de tener amigos con lo que compartir.

    November 23

    El cuaderno de la muerte de Tsugumi Ohba

                  

     

                                                                                     Death_Note_Logo

     

     

                        Yagami Light, un chico de extraordinario intelecto y capacidad de deducción está aburrido del día a día, la vida escolar no representa ningún reto, una de las pocas oportunidades en la que realmente se sintió muy entusiasmado fue al ayudar a la policía japonesa (su padre, Yagami Soichirou, trabaja en el Dpto. de policías) para capturar a un criminal lo que consiguieron gracias a su gran capacidad para la deducción, por lo que al graduarse entrara al cuerpo de policías para ayudar a solucionar otros casos, por lo menos eso era lo planeado.

                    Un buen día, cuando salía del instituto,  encontró un cuaderno tirado, en su portada decía “Death Note”, esto llamó su atención entonces lo abre para ver que hay dentro y encuentra una serie de reglas todas escritas en ingles, decide no prestarle mucha atención y se lo lleva  a casa. Una vez en casa lo vuelve a revisar y le llama la atención que cada una de las reglas están muy bien cuidadas, no se contradicen unas de otras, entre ellas las principales reglas del cuaderno de la muerte son:

     ·  Aquella persona cuyo nombre sea escrito en este cuaderno morirá.

    ·  Este cuaderno no tendrá efecto a menos que quien la escriba tenga en su mente la cara y el nombre de la otra persona. De esta manera, las personas que comparten el mismo nombre que la víctima no se verán afectadas.

    ·  Si se escribe una causa de muerte antes de 40 segundos de haber escrito el nombre, eso será lo que ocurra, a menos que eso sea físicamente imposible.

    ·  Si no se especifica una causa de muerte, la persona morirá de un ataque cardíaco.

    ·  Si quieren especificar detalles de la muerte, deberán hacerse en los siguientes 6 minutos y 40 segundos.

     

                Aún incrédulo Yagami Light lo ignora, sin embargo la curiosidad le gana, decide intentarlo por lo que coloca las noticias, allí hay un anuncio de secuestro, “el hombre que mató indiscriminadamente a seis personas ayer en Shinjuku está atrincherado en esta guardería con ocho rehenes, entre ellos seis niños, la policía a identificado al hombre comoKurou Otoharada, de 42 años y desempleado” esto lo dicen mientras colocan una foto del criminal, aprovechando la situación el joven anota el nombre del sujeto en el cuaderno, por pura curiosidad, pasan los 40 segundos, nada, pero casi un minuto después llega el anuncio de que los rehenes están saliendo e inmediatamente entra la policía entra para hacer el arresto pero… el criminal ha muerto, no saben los motivos pero aparentemente, los rehenes dice que de pronto cayó, Yagami Light sigue con la duda, cree que fue pura casualidad, sin embargo no descarta la posibilidad de que realmente funcione el cuaderno por lo que quiere volver a usarlo, se va a clases y se lleva el cuaderno con él, de regreso encuentra a un grupo de motorizados que comienzan a molestar a unas muchacha y entra a una tienda para comprar unas cosas, poco antes de entrar logra escuchar el nombre de los muchachos, estos amenazan con violar a una de las muchachas y Light vuelve a probar el cuaderno, solo que ahora especifica que la muerte será por accidente de tránsito, la chica escapa y uno de ellos la persigue en su moto… poco después es arrollado por un camión, ahora está convencido de que es real el poder del cuaderno por lo que decide limpiar al mundo de los criminales, por lo tanto cada vez que se habla sobre criminales en televisión o prensa él los mata, Pronto, las numerosas muertes sin explicación de criminales captan la atención de la policía, la cual pide ayuda a un misterioso detective conocido mundialmente como "L". L se da cuenta de que el asesino, conocido por la gente como "Kira" (por el hecho de sonar casi igual a la palabra "Killer"), así que este decide hacer una rueda de prensa la cual se emitirá mundialmente, L cuya identidad es todo un misterio da la cara en esta rueda de prensa, “Mi nombre es Lind L. Tailor, mejor conocido como L ” el dice creer tener una idea de por que “Kira” hace todo esto, pero también le parece que lo que hace es algo malvado, palabra que conmociona a Light, el que lo consideren malvado molesta sobremanera al joven Yagami e inmediatamente escribe en el cuaderno su nombre, Lind L. Tailor, 40 segundos después muere frente a las cámaras, luego que se llevan el cuerpo la transmisión es interrumpida y en pantalla aparece una gran L. Una voz distorsionada suena “no puedo creerlo, esto era un experimento para comprobar una corazonada, pero nunca pensé, Kira… puedes matar sin tener contacto directo, no lo creería si no lo hubiera visto con mis propios ojos. Escuchame Kira, el hombre que estabas viendo en T. V, Lind L. Tailor, era un criminal condenado a morir hoy a esta hora. No era yo, su arresto y sentencia se mantuvieron en secreto a los medios, ni siquiera fue reportado su caso en internet. Pero yo L existo en realidad,  ¡vamos! ¡Mátame si puedes! ¿Qué pasa no eres capaz de hacerlo? ¡Evidentemente! no eres capaz de matarme. Así que hay gente a quien no puedes matar. Eso es una pista invaluable. Ahora es mi turno de darte alguna información a cambio. Aunque se dijo que esto se estaba televisando a nivel mundial en realidad solo se transmitió en el área de Kantou, en los alrededores de Tokyo. El plan era transmitir en vivo para otras áreas también, pero ya no será necesario porque ya sé que te encuentras en el área de Kantou, Japón. Y, aunque la policía no sabe de esto, tu primera víctima fue el asesino de la calle Shinjuku, quien tomó ocho rehenes en una guardería. Sus crímenes no se comparan con los de los asesinos famosos que sufrieron de infartos. Su caso solo fue reportado en Japón y en ninguna otra parte. Esa fue toda la información que necesité”.

                    De esta manera comienza esta historia, dos grandes cerebros, uno que intenta atrapar y otro que lo intenta evadir.

                    Death Note, según yo, es una historia sin igual, una historia que a medida que avanza más te atrapa, esto sucede desde el mismo primer episodio, Yagami Light, mejor conocido como Kira a medida que avanzan los episodios se deja absorber más y más con su poder, L, por otro lado intentará por todos los medios de resolver este caso, cada vez que parece tener acorralado a Kira este consigue la manera de evadirlo y cada vez estar más de cerca de vencer al famoso detective, esta historia la recomiendo con toda fé de que les encantará ya que presenta una historia  distinta, aquí el “villano” es el protagonista, aunque en realidad el mal y el bien son cosas relativas, todo depende de cual lado estés… del lado de Kira quien pretende asesinar a todos los criminales para tener un mundo mejor, o el lado de L y demás entes de seguridad, quienes están en contra de alguien que toma la justicia como mejor le parezca

                    Son 37 episodios más un especial de escenas cortadas que según tengo entendido duró 2 horas y algo, además de un manga de 12 tomos que recomiendo más que el anime sobretodo en los últimos 20 episodios aproximadamente ya que empiezan a resumir un poco los hechos, y dos películas las sugiero vean luego de leer el manga o ver el animé, y eso aparte de una novela, la cual aún no he leído y que será adaptada en una tercera película, esta historia se centra en los acontecimientos previos al caso de Kira, relata la historia del caso de BB, en donde Misora Naomi (ya la conocerán) trabajó con L. repito, vean Death Note, no se arrepentirán de hacerlo, se los garantizo.

    November 19

    Anime de chico que se convierte en chica, cerdo aprovechado y Viejo roba pantaletas

    Ranma 1/2

    Ranma_Cast

     

     

                         Ranma Saotome es un chico que pretende seguir con la tradición de su familia convirtiéndose en un gran practicante de las Artes Marciales, por eso siempre está entrenando con su padre, Genma Saotome, quien también de vez en cuando se ve en la situación de obligarlo a entrenar y hacer que aprenda nuevas técnicas de combate, él (Genma) de joven entrenó con su amigo Soun Tendo quien para seguir viejas tradiciones está en busca de un joven para comprometer a una de sus tres hijas, Genma le da las buenas nuevas, ha tenido un bebe varón por lo que inmediatamente se hace el compromiso… Ya en su época adolescente Genma lleva a su hijo Ranma a conocer a su prometida (un poco a regañadientes) y ya que vienen a pie aprovechan para visitar nuevos lugares y así seguir el entrenamiento del joven Ranma, un día entrenan en los pozos Jusenkyo en China ya que se decía que era un lugar un tanto complicado para entrenar, una vez allí, el guía del lugar les quiere advertir sobre los pozos, pero Genma y su hijo un tanto emocionados por comenzar a entrenar allí ignoran la advertencia que les quiere dar el guía, comienza el entrenamiento en los pozos y casi inmediatamente Genma Saotome cae en uno, segundos después sale un gran oso panda de allí y ataca a Ranma quien sorprendido no sabe cómo responder a sus ataques, mientras esto sucede el guía explica que el señor Genma a caído en el pozo del panda ahogado, y que la leyenda dice que hace muchos años cayó un Oso Panda ahí por lo tanto quedó maldito, desde entonces, todo el que ahí cae se convierte en Panda cada vez que se moja, unos instantes después Ranma cae en otro de los pozos de Jusenkyo, el guía explica que ha caído en el pozo de la chica ahogada, y dice también que hace mucho una chica murió ahogado allí, por lo tanto el que cae en ese pozo recibe la maldición de convertirse en chica cada vez que es mojado, pero estas personas pueden volver a la normalidad si se mojan con agua caliente.  Una vez llegan a la casa de los Tendo no tardan en descubrir su situación, Ranma es pronto comprometido con la joven Akane entre las tres hijas de Soun (Nabiki y Kasumi son las otras hijas de Soun)  ya que tiene la misma edad que Ranma, pero a él no le gusta como mujer ya que esta es muy ruda, Akane tampoco anda muy complacida por el compromiso impuesto en el que se ve inmiscuida, más que todo porque ella odia a los chicos ya que en la escuela (en la cual tiene muchos pretendientes) se ha creado el rumor de que el chico que la logre vencer en combate podrá salir con ella, motivo por el cual ya está un poco casada de ellos. Aquí comienza la historia de dos padres que tratan que sus hijos se la lleven bien y puedan establecer una bella relación amorosa.

                    A medida que avanza la historia aparecen nuevos personajes, casi todos ellos tienen cuentas pendientes con Ranma por algún embrollo en el que se han visto inmiscuido durante sus viajes de entrenamiento, así conocemos a Ryoga, un joven y viejo enemigo de Ranma de la infancia con un terrible sentido de orientación, de niños ellos quedaron en pelear en un patio detrás de la casa de Ryoga pero este se perdió y Ranma se cansó de esperarlo por lo que cuando Ryoga finalmente llega al lugar del enfrentamiento ya no encuentra a Ranma, desde entonces lo busca, y para colmo de males mientras lo buscaba en los pozos de Jusenkyo se topa con un Ranma entrenando con su padre quienes accidentalmente lo tiran al pozo del cerdo ahogado, cuando finalmente encuentra a Ranma en Japón se enamora de Akane y se aprovecha de que ella no sabe que el cerdito que ella tanto adora y con el que duerme es él. Tambien encontramos a Shampoo, una chica a quien Ranma (mujer) vence en un acto tradicional de china, ahora esta le ha dado el beso de la muerte lo que significa que tendrá que perseguir a la mujer pelirroja de por vida hasta matarla, por lo menos es lo que se acostumbra. Kuno Tatewaki un fiel enamorado de Akane, su hermana quien se enamora de Ranma, el pervertido, maestro de Soun y Genma, Happosai quien adora coleccionar ropa interior de mujer entre muchos otros personajes harán de esta historia una gran comedia romántica, con un poco de picante.

                    Ranma ½ es una comedia romántica con ciertos guiños al drama, tampoco es la típica comedia romántica super rosada, su estilo de comedia se puede comparar en ocasiones con las situaciones que se ven en las diferentes entregas de las películas American Pie, donde descubren a uno de los personajes en situaciones que se dan para pensar lo que no se debe pensar, son 161 episodios, o por lo menos solo se animaron 161, el verdadero final de esta historia solo se desarrollo en el manga, también existen 12 Ovas y 3 peliculas basadas en esta historia, muy recomendable.

    Monster de Naoki Urasawa

     
     
     
    El Doctor Kenzo Tenma en un acto humanitario salva la vida de un niño... ahí comienza esta terrible historia....

    NDVD_077

     

     

     

    Por lo menos eso es lo que dice el primer tomo del manga.

     

                 El Doctor Kenzo Tenma trabaja en el Hospital Memorial Eisler, paciente que cae en sus manos es garantía de una operación exitosa motivo por el cual dejaban en sus manos las operaciones más importantes, está apunto de ascender a un cargo más alto y de casarse con la hija del Director del Hospital... En una oportunidad, mientras se preparaba para una operación mandan a llamar el Director del hospital, alegando que estaba en la operación equivocada, que debía apurarse porque el famoso cantante Rosenbach había que atenderlo de emergencia... Al día siguiente los reclamos de una Señora no se hicieron esperar, ella asegura que su esposo quien tambien debía ser operado de emergencia había llegado primero que el cantante, él debía ser operado por el Doctor Kenzo Tenma, seguro que sí el lo operaba su esposo estaría vivo, pero el Señor Rosenbach por ser una figura pública tuvo un trato preferencial, así que le exige al Doctor Kenzo Tenma que le devuelva a su esposo... El Dr. Tenma se da cuenta de que es cierto lo que dice la señora, recuerda como de último momento lo sacaron de la operación, el sentimiento de culpa no deja de perseguirlo... Una noche llegan dos niños al hospital, la hermana del niño en estado de shock y el niño con una bala en la cabeza, nuevamente mientras se preparaba para la operación lo mandan a llamar... "El alcalde sufrió una trombosis cerebral, lo traen helicoptero" aunque el Doctor Tenma se rehusa ya que se estaba preparando para la operación del niño el Director del Hospital ignora sus exigencias diciendole que la vida del alcalde está en sus manos, que el alcalde estaba por hacer un donativo al hospital y esta operación lo garantizará... El Dr. Tenma decide hacer lo correcto e ignora las demandas del Director así que opera al niño exitosamente, lamentablemente no se puede decir lo mismo del alcalde quien ha muerto, motivo por el cual le quitan el ascenso que venía, su prometida lo deja y por último le dicen que no va a surgir, que si piensa buscar trabajo en otro hospital no enviarán carta de recomendación y allí se quedará por siempre. Un frustrado Doctor Tenma va visitar a su paciente en recuperación, paciente por el que lo perdió todo, pero a pesar de todo lo malo el se siente bien consigo mismo por haber hecho lo correcto, aún así desea la muerte del Director del Hospital Memorial de Eisler... Pasan los días y los niños escapan...

     

                 Nueve años despues, el niño que una vez logró salvar el Dr. Kenzo Tenma ahora es un asesino serial...

     

                  Es una historia sin dotes fántasticos, si por el titulo (Monster) pensaste que trataba de un ser mitologico de nueve cabezas o algo parecido.... pues no... se refiere a la abominable persona que es este niño, lo que lo llevó a ser como es y como influye de manera negativa en la sociedad, Nuestro protagonista, Kenzo Tenma, no es más que un neurocirujano talentoso que ahora se siente culpable por haber traido a una amenza para la sociedad de vuelta la vida, Es una historia de suspenso, con una trama muy bien desarrollada y personajes que evolucionan de una manera muy real (En cuanto a el sentir humano se refiere). Son 74 episodios que ha medida que avanzan menos los quieres dejar de ver, además de ser una adaptación muy fiel del Manga del mismo nombre, con algunas diferencias quizas en el orden de las escenas o la perspectiva, pero muy pocas son las diferencias, de resto es como que digamos una copia al calco. No se arrepentiran de invertir su tiempo viendo esta asombrosa historia.